第159章 游戏mod正式登上历史舞台!(1 / 2)
“观众朋友们大家好啊。我是你们的老朋友花眠。”
“昨天我们正式通关了游戏《银色子弹》四周目。基本上已经把游戏流程中所有的通关方式都打完了。而今天,我们就要来看一看这个游戏的玩家自制地图功能。
“哦,微光这一次管这个功能叫做‘模组开发系统’。”
眼下,正在直播间和观众打招呼的主播花眠,是游戏区内一位非常出名的创造型主播。
所谓创造型主播,就是以自制游戏地图等特殊内容作为主要直播内容的主播。
以前这种形式的主播并不存在。花眠当初也只是一个普通的游戏实况主。
但是自从黑暗莫洛亚发售以来,自制游戏地图正式进入了玩家的视野当中。并且产出了许多经典游戏地图。而那些地图的创作者也受到了玩家们的广泛关注。
而在黑暗莫洛亚之后,暴雨公司的《魔兽风云》在内,许多游戏也加入了玩家自制游戏地图的功能。
于是,一种新兴的形式也随之登上了直播的舞台。花眠就是这样一个眼光敏锐,早早转型,并且收获了最初一波红利的主播。
“那么我们就来看一看这个游戏《银色子弹》的地图……哦,模组制作功能。我们今天做一个什么样的地图呢?前两天有个粉丝给我投稿了一个设计很巧妙的迷宫,我想我们要不要将其做成新的游戏地图。”
花眠登录了游戏平台,选择启动了银色子弹的模组开发工具。
然后他就乱花渐欲迷人眼了。
“这个工具的功能……好复杂啊!”
花眠看着教程文档愣了半天,才终于发出了惊讶的感慨。
“怪不得微光不管这东西叫‘自制地图’功能,这和之前那些能自制地图的游戏完全不一样,和黑暗莫洛亚也不一样。
“这个所谓的‘模组’开发工具不仅可以对游戏本体的内容直接做出非常自由的更改——要知道,其他游戏的‘剧情战役’和‘自定义地图’功能之间是完全独立的,地图可以随便祸祸,但是游戏本体却是无法做出任何更改的!
“用这个东西,我们可以更改游戏的数据,模型,贴图,关卡,甚至……剧情?!!”
“我们可以更改游戏剧情?!”
花眠看到这一点时几乎直接从椅子上跳了起来。
“这岂不是意味着,我们可以自己给主角魏明的名声平反了?!”
意识到这一点以后,花眠的情绪直接不能控制。
而直播间的弹幕数量也瞬间爆炸了起来:
“我靠靠靠靠,真的假的?银色子弹就是魏明这一点最后一直都没有被世人所知,这一点我难受了好久啊!”
“等会儿,这不是不是说游戏中所有让我们感到意难平的剧情全都可以做出改动了?”
“游戏里好多支线剧情都让我特别难过,好多npc最后都没有得到好下场,林异这个老贼莫名其妙刀人上瘾呜呜呜,现在终于有办法给他们一个好结局了吗?”
“前面的兄弟,这个林异的编剧风格一直都是这样的,他出道作品就是狂虎中的‘两封书信’,现在只不过是手法更加炉火纯青了而已。”
弹幕中热烈的讨论和发散着剧情改编的可行性。
而花眠一边研究着这一套全新的创作模式,一边止不住的发出惊叹。
“太强了,太强了……
“依据这套系统,我们几乎可以改动游戏中的任何一个元素——没错,是任何一个!
“从关卡设计到剧情走向,从模型贴图到演出动画,只要使用这个模组系统,我们可以想怎么改就怎么改!
“我们完全可以像他们在公告中说所的那样,把游戏改造成我们心目中最理想的样子!”
花眠眼睛通红,喘着粗气,乍一看还以为他在看什么不可明说的网站——但实际上,现在几乎每一个看明白了这一套模组系统的玩家几乎全都是这样的反应。
“这个游戏很好,但是如果游戏是那样做的就好了——”