职业设定(2 / 2)
雷光咒:符咒等级达到1级,造成12%法攻的法术伤害。
定身咒:符咒等级达到1级,锁定一个目标,使目标两秒内无法移动。如果这个目标为普通单位,则持续五秒。
失心咒:符咒等级达到15级,锁定一个目标,使目标两秒内无法释放技能。如果这个目标为普通单位,则持续五秒
昏睡咒:符咒等级达到2级,锁定一个目标,使目标陷入1秒的沉睡状态,受到伤害解除。
图腾:增加x1治疗,图腾最多只能同时存在2个。
治疗图腾:图腾等级达到5级,原地放置一个图腾,使技能范围内所有友方单位每秒恢复1%的最大生命值,持续3秒。
攻击图腾:图腾等级达到15级,原地放置一个图腾,使技能范围内所有友方单位提升技能等级x3的物攻/法攻,持续3秒。
守护图腾:图腾等级达到15级,原地放置一个图腾,使范围内所有友方单位提升技能等级x2的双防,持续3秒。
献祭:增加x1的生命值。
献祭:技能等级达到25级,献祭一个图腾,获得以下效果。1:治疗图腾,立刻结算治疗图腾剩余的恢复量。2,攻击图腾,获得图腾效果两倍的物攻/法攻提升,持续1秒。3守护图腾,获得图腾效果两倍的双防提升,持续1秒。
诅咒:增加x1物防
腐蚀:技能等级达到25级。降低技能范围内所有敌方单位技能等级x5的双防。
咒杀:技能等级达到3级,诅咒一个敌方单位,使其受到的伤害提升2%,持续1秒。
巫毒:增加x1法防
腐蚀提升:巫毒技能达到3级,使用腐蚀技能时,会额外造成技能等级x3的毒性伤害。
毒爆:巫毒技能达到35级,立刻结算腐蚀造成的伤害。
神降:所有技能达到4级解锁
召唤一个精英单位,其属性与技能等级有关,且受自身法攻,治疗属性加成。
精灵族:自然法师
技能:怒焰,极冰,暴风,破岩,慧心,自然之怒
怒焰:增加x1法攻
炎弹:怒焰技能达到1级,造成12%法伤的法术伤害
火墙:怒焰等级达到1级,释放一道火墙,对穿过火墙的所有敌方单位造成1%法攻的法术伤害,火墙持续三秒,对每个目标最多造成三次伤害。
火环:怒焰等级达到2级,推开自身技能范围内的所有敌方单位。
极冰:增加x1法攻
冰箭:极冰技能达到5级,造成12法伤的法术伤害。
冰封:极冰技能达到3级,冰封自身,持续3秒,期间免疫所有伤害。无法移动。
暴风:增加x1物防
吹熄:暴风等级达到1级,对身前技能范围内所有敌人造成11%法攻的法术伤害。
旋风:暴风等级达到25级,蓄力一道旋风,释放后对旋风路径上的所有敌人造成1%法攻的法术伤害,并造成击飞效果。蓄力越长,旋风移动的越远,最多蓄力3秒钟。
破岩:增加x1的法防
落岩:破岩等级达到15级,对目标造成13法伤的法术伤害。
泥沼:破岩等级达到25级,制造一批沼泽,使沼泽内的所有敌方单位移动速度降低2%。
慧心:增加x1法力值
灵光:慧心等级达到3级,所有法术伤害造成的法伤结果提升1%。
冥想:慧心等级达到3级,所有技能消耗的法力值降低2%。
自然之怒:所有技能达到4级解锁
对技能范围内的所有敌人造成每秒15%法攻的法术伤害,并在接下来的五秒内每秒造成12%法攻的法系伤害。
精灵族巡林猎手
技能:矫健,巡游,穿杨,致命,流星,猎手本能
穿杨:增加x1物攻
钉箭:穿杨等级达到1级,造成12%物攻的物理伤害。
瞄准:穿杨等级达到1级,使你的下两次攻击必定命中。
巡游:增加x1物防
连珠:巡游技能达到5级,同时释放两道箭矢,分别造成1%物攻的物理伤害,巡游技能达到3级时,同时释放三道箭矢。
散射:巡游技能达到1级,对身前技能范围内所有敌人造成1%物攻的物理伤害。
致命:增加x1的物攻
鹰眼:致命等级达到15级,射程提升百分之1,并使你的攻击更容易命中要害。
强失:致命等级达到2级,蓄力一段时间,使你的下次攻击造成12%-15%物攻的物理伤害,蓄力时间越长,伤害越高,最长蓄力1秒钟。
矫健:增加x1生命值
迅猛:矫健等级达到2级,短时间内射出大量箭矢,每根箭矢造成1%的物理伤害,对每个单位最多造成三次伤害。
退散:矫健等级达到25级,射出一道强力的箭矢,将命中单位击退到你的最远射程,并造成11%的物理伤害。
流星:增加x1法防
闪击:流星技能达到3级,像一个方向翻滚一段距离,并使接下来五次攻击的伤害结果+2%。
星坠:流星技能达到35级,锁定一个范围,召唤坠星攻击,对范围内所有敌人造成15%物攻的物理伤害,如果范围内只有1名敌方单位,则伤害结果额外提升3%。
猎手本能:所有技能达到4级解锁。
1秒内,使射程增加3%,物理伤害结果提升2%,物理暴击提升2%。