职业设定(1 / 2)
作者能力不高,可能会出现设定上的小bug,希望读者大大能指出来,能改我就改,实在改不了就忽略一下吧
人族圣堂牧师
圣言:增加人物技能等级x1的治疗
圣光:圣言等级达到1级,恢复目标技能等级+1%治疗量的生命值。
祈祷:圣言等级达到5级,降低目标接下来受到的5次伤害结果,圣言等级越高,效果越好。
光耀:增加人物技能等级x1的法攻
净化:光耀等级达到1级,驱散一次目标的正面/负面状态。
圣箭:光耀等级达到15级,对目标造成1%法攻的神圣伤害。
祝福:增加人物技能等级x1的法防
英勇:祝福等级达到15级,提升目标技能等级x1的物攻/法攻。
苏生:祝福等级达到2级,使目标复活,并恢复技能等级x5的生命值。
圣心:增加人物技能等级x1的物防
群疗:圣心等级达到25级,恢复所以友方单位6%治疗量的生命值。
缓疗:圣心等级达到25级,每秒恢复目标自身3%治疗量的生命值,持续6秒。
赞歌:增加人物等级x5的生命值
圣曲:赞歌等级达到35级,使目标免疫一次必死伤害。
奉献:所有技能达到4级解锁
每秒恢复范围内所有友方单位4%-6%治疗量的生命值,离自身越近,治疗效果越好。持续1秒,技能释放时无法移动,移动后打断技能。
人族战士
技能斗志,连环,冲锋,英豪,不屈,斩灭。
斗志:增加x1物攻
重击:斗志等级达到1级,造成12%物攻的物理伤害
斗心:斗志等级达到5级,每造成三次物理伤害,下次攻击将忽视目标2%的物理防御。
连环:增加x1物防
连斩:连环技能达到1级,连续攻击敌人两次,分别造成1%,11%物攻的物理伤害。
顺劈:连环技能达到15级,对身前攻击范围内所有敌人造成11%物攻的物理伤害。
冲锋:增加x1法防
越击:冲锋等级达到2级,锁定技能范围内的敌方目标,跳跃到对方身前进行攻击,造成1%物攻的物理伤害,并使对方移动速度降低1%。
不屈:增加x5生命值
无伤:不屈技能达到2级,受到伤害时,有2%几率使自身受到的伤害结果降低技能等级x1
坚毅:不屈技能达到25级,受到限制类技能时,免疫限制效果。
英豪:增加x1物攻
横扫:英豪技能达到3级,对身前攻击范围内所有敌人造成3次物理伤害,伤害分别为11%,13%,15%。
英勇:英豪技能达到35级,临时提升技能等级x2的物攻,造成物理伤害时,将伤害结果2%转化为自身生命值。
斩灭:所有技能达到4级解锁
对目标造成15%-3%物攻的物理伤害,目标生命值越低,伤害越高。
兽族兽王
技能:兽心,拟兽,兽体,狂怒,不破,兽神
兽心:增加x1物防
兽击:兽心等级达到1级,造成11%物攻的物理伤害。
猛兽:兽心等级达到5级,造成伤害的同时会产生额外的仇恨值。
兽吼:兽心技能达到1级,以自身为中心,嘲讽一定范围内的所有敌人。
拟兽:增加x1法防
狮搏:仿兽技能达到1级,对目标造成12%物攻的物理伤害。
鹰击:仿兽技能达到15级,锁定技能范围内的目标,对其造成1%物攻的物理伤害,并造成大量仇恨。
象形:仿兽技能达到2级,对身前扇形范围内的所有敌人造成1%物攻的物理伤害,如果目标为普通单位,则有概率使目标眩晕2秒。
振翅:仿兽技能达到25级,锁定技能范围内的目标并飞越攻击,造成11%物攻的物理伤害,并使对方眩晕2秒。
兽体:增加x5生命值
兽甲:兽体等级达到2级,受到伤害时,减少技能等级x5的伤害结果。
狂怒:增加x1物防
血怒:狂怒等级达到25级,每降低2%生命值,物攻提升技能等级x5。
不破:增加人物等级x1法防
暴血:不破等级达到3级,消耗自身2%生命值,提升技能等级x1的双防。
兽神:所有技能等级达到4级解锁
1秒内所受到的伤害结果减半,并每秒恢复自身5%的最大生命值。
兽族咒术祭师
技能:符咒,图腾,献祭,诅咒,巫毒,神降
符咒:增加x1法攻