第十章 青蛙与鼹鼠的组合技(2 / 2)
还是有好心的水友提示了一下大司马,他眯起眼睛认真一看,果然在草和树枝掩盖的底下缝隙中看到了燧石。
“燧石还在就没事,起飞!”大司马乐呵呵的就要跑过去捡燧石,可这时一道熟悉的身影出现。
“你个失了智的鼹鼠,我的燧石我靠!”大司马看到这一幕想要尽全力跑的更快。
但是奈何饥荒游戏中的移动速度是恒定的,没有力气和全力奔跑并不会有什么移速区别。
能增加移速的还是卵石路、魔光护符等物品。
那鼹鼠将燧石塞进嘴里,看都没看跑过来的大司马,直接一个钻地跑路。
大司马欲哭无泪的看着这一幕,嘴角微微抽动,牵强的说:
“没事兄弟们,玩游戏,最主要的是耐心,呼~”说完长舒一口气,调整自己的心态。
“对对对,玩游戏最主要的是耐心,可是司马公公您燧石又没了啊。”
“这波叫青蛙与鼹鼠热血沸腾的组合技!”
“梅开二度呀司马公公”
“梅开二度+1”
“梅开二度+186”
大司马看着直播间水友的评论,刚刚调整好的心态又破防了。
“这鼹鼠,等我后期神装了必须弄死它!还有那青蛙。
为什么青蛙能跳的比人都高啊,还跑那么快。”
这自然是为了防止玩家只是轻松的跑两步就能走出怪物的仇恨范围。
毕竟青蛙这玩意现实就只能跳那么高,真按现实的跳跃高度来带入游戏的话。
那么玩家向前跑动的速度只需要跑两步就能离开仇恨范围了。
所以他自然需要调整相关方面的设置,不只是青蛙,其他的生物也做了相应的调整。
反正是游戏世界,生物有什么能力还不是秦安说的算。
大司马虽然非常无语,但还是继续往前往前,而饥荒世界的时间也在不知不觉中来到了下午。
直到眼前一片出现了一道山坡,山坡上能隐隐看见泛黄的树叶。
这正是饥荒中的桦树林地形,秦安将地形的交界处设置成山坡,让其看起来不会过于的突兀。
又同时能够保留饥荒的特色,而混合区将变成高低不平的各种山坡洼地的情况。
大司马顺着山坡往上走,到达桦树林,只见秋黄色的草地上各种桦树分布排列。
微黄的视野随着风飘落,几只浣猫在桦树林中嘻戏,偶尔有一只会躲在旁边放着毛线球的空心树桩内睡觉。
“好漂亮,真希望能住在这里。”
“是啊,这种远离城市的宁静感,太令人沉醉了。”
“创纪元赶紧公测吧,秋梨膏!”
这本该是令人沉醉的美好景色,可大司马见了却赶紧朝一边躲去。
毕竟一只浣猫他现在都打不过,更何况这么多只了。
“我靠,我们现在先悄悄地往旁边躲一躲,不要惊动那群莽夫猫。诶,有个房子!
莫非这游戏还有npc,我去看看怎么说。”
“司马提莫:我去前面探探路。”
“司马队长正在送命。”
不理会直播间水友们的吹水,大司马蹑手蹑脚的向着前方的屋子