第十章 青蛙与鼹鼠的组合技(1 / 2)
大司马又用了一个灵魂进行穿梭,直接来到鼹鼠的面前,一拳就要打中鼹鼠,鼹鼠似乎也受到了惊吓,直接缩回了地洞。
大司马一拳头直接砸到了地面。
“嘶~”大司马倒吸一口冷气,不断甩动自己的手。
“不解释连招?就这,就这?”
“痛死自己的不解释连招,没毛病。”
“我靠,这鼹鼠怎么抓。”大司马只能眼睁睁的看着那只鼹鼠从地下逃走。
“真的,兄弟们,我记住这个地方了!等后面我做出装备来,必须回这里看看这鼹鼠怎么说。”大司马对水友们不服气道。
“这波啊,这波叫厂公报仇,十年不晚。”
“建议直播间名字改成司马割割的坎坷饥荒路。”
“算了算了,不跟你们吹水,现在还是先继续收集资源吧。”大司马继续沿着卵石路前进。
同时在路上不断收集着草和树枝。
过了一会,总算在卵石路旁边上看到了一颗燧石,而那熟悉的鼹鼠又在土里朝着燧石走去。
“还想吃我的燧石!?我直接一个灵魂穿梭加回声,怎么说!”大司马迅速出现到燧石旁边。
抢先鼹鼠一步捡起了燧石,得意洋洋的说道:
“起飞兄弟们,接下来我们搓个斧头直接砍树。”
“卧槽!”
“小心背后啊!完了,芭比q了。”
看着直播间水友发的弹幕,大司马表情一愣,懵懂的朝着身后看去。
只见一只池塘旁边的青蛙一蹦一跳的在他没注意的时候靠近了他的身边。
而且那又长又滑的舌头已然吐出射向他。
“我靠,这青蛙真的是头皮发麻!看我一招灵魂穿梭加灵魂回声二段跑路法!哇,我魂呢?”在被青蛙攻击受到伤害后。
大司马大叫一声,又想用灵魂穿梭逃跑,却发现自己的灵魂早就用完了。
大司马只好赶紧跑到卵石路上舍命狂奔,但因为走位不当还是被青蛙又打到了几下。
等青蛙仇恨消除后,大司马一屁股坐在卵石路上累的气喘吁吁。
是的,秦安在饥荒虚拟现实版加入了劳累的感觉。
这也是避免前期玩家探图过快,和摸清怪物的攻击方式后机械化走位。
劳累感可以加强打怪的难度,分散玩家的注意力。
说白了就是想让玩家的每一次战斗都充满了新鲜感。
当然,体力这个限制也是可以调节的,调到最低就几乎不会有任何的疲惫感了。
“司马公公,你爆金币了啊!”
“一路跑一路掉,怕青蛙找不到自己专门留个标记,讲究人啊!”
大司马朝原本的地方看去,果然树枝和草掉了一地。
“兄弟们我受不了这气啊,我现在必须搓把斧头把这青蛙宰了!”大司马嘴上说着,同时打开了手上的物品制造栏。
“我燧石呢!?”大司马双眼发愣,懵懂道。
“我黑切呢!?”
“我黑切怎么找不到了呀!”
“电子竞技不需要视力。”
“在那堆草和树枝里面啊。”