第十七天:第二幕(二)(2 / 2)
只对声音感兴趣的丧尸?
而且还会跳舞?
这些丧尸怕不是有什么大病吧!
高光的角色装备上铲子,他没有选择向上走,向上挖并不可取。
攻略里也表明了,这会儿上去只会看到一堆站在原地跳舞的丧尸。
因此,只有向下走这一条路,用铲子挖出一条路。
这个过程是可以挂机的,但进度并不快,期间需要注意保证录音机不会突然中断。
不然,挖掘的声音会引来那些丧尸的围观。
高光放录音机的时候,其实还按照攻略说的,挪动了一下那些可互动的椅子。
为之后重启录音机提供了一条通道,不然的话,围着录音机的丧尸恐怕不会让他接近录音机。
挖出一条路之后,就来到了下层,这里一片漆黑,需要手电筒照明。
这里的照明系统已经瘫痪,或者说,整栋大楼的照明系统都已经挂了。
虽然楼道里的还是有光源的,虽然这些光源有些微弱,高光不打手电的话根本看不清细节。
打了会儿手电之后,高光还是将其收了起来,暂时没发现有什么丧尸。
这一层也都是病房,里面的陈设基本没什么区别,和高光之前那个房间一样的简陋。
有一些可互动的东西,按照攻略,高光分别将它们摆好位置。
果不其然,有一个隐藏房间的入口出现在了走道里,隐藏房间的门上写着“创意工坊”。
这是认真的。
攻略里提到,只要解锁这个隐藏房间入口并进入其中,就能解锁这款游戏的创意工坊。
高光进入隐藏房间,打开已经解锁的创意工坊,里面都是一些玩家们自制并上传的房间、道具以及怪物之类的东西。
像房间,高光在这里看到了后室风格的,我的世界风格的,甚至还有责任的呼叫风格的。
道具方面,一如既往的都是些没有杀伤力的东西,像什么善良的棒球棍:
“拿在手里,可以感受它的震动。”
某善良的枪也在这里:
“请不要随意将其丢弃,以免发生意外。”
会发生什么意外呢?
评论区里的一则评论解答了高光的疑惑:
“谁能告诉我,为什么我拿着这玩意儿用不了,矮人就能拿着这东西把我一枪撂倒?”
矮人?
这怎么还会有矮人?
高光寻思,要么这是后面的怪,要么这是某个玩家制作的怪。
于是他点开了这个老哥的头像,看了一下对方订阅的,发现还真是玩家制作的。
高光才忽然后知后觉的想起来,对了,都忘了看一下这游戏到底有几幕。
再看攻略,往上一拉发现一开始就有讲过,只是当时他根本没在意。
这游戏一共就只有两幕!
“算了,还是继续第二幕的通关吧。”