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第十七天:第二幕(二)(1 / 2)

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阈限空间,起初是用来形容承担中转功能的过渡区域,比如一条走廊、一座楼梯或是一间等候室。

表现它们的照片通常拍摄于夜间无人时,那些分辨不出年代的家具和装饰,在白晃晃的日光灯照明下显得萧条又诡谲。

既带给人一种“我可能来过这里”的熟悉感,又让你觉得有什么地方不对劲。

能够激发出怀旧感、孤独感和不确定性,还让人感受到自己仿佛身处梦境的怪异。

之后,“阈限”这个概念渐渐扩充至一类建筑。

它们看起来像是办公室、楼梯、停车场、小区街道和购物中心这些平常得不能更平常的地方。

由于毫无特点,缺少细节,恰恰能让人们忆起自己应该去过类似的场所,但又没具体到人们能精准定位的程度。

似乎到处都是,但又哪儿都不是。

阈限空间缺乏身为建筑应该具备的人气、活动和目的,可能被废弃,可能是处在非运营时间。

总之,已经脱离了人们所熟知的常态范畴,呈现出了带着不祥气息的另一面。

它们往往装修简单、家具丑陋而过时,所以人们摸不清它们到底来自于哪个年代、位于哪个城市,仿佛被冻结在时间里。

有人在网上展现其所在办公楼内被废弃的一角,画面上堆积着丑黄丑黄的墙纸和地毯,惨白的日光灯,空荡荡的走廊和看起来无尽延伸的空间,“令人不安,反正不对劲”。

铺着老旧地毯、贴着丑墙纸的无人迷宫,唯一的背景音是日光灯的嗡嗡声,熟,却又有点陌生。

人们称呼它为后室,一个存在于独立时空的阈限空间。

和通常意义上的阈限空间不同,后室真正多出了超自然元素。

在之后被广为流传的故事模板中,主角可能摔了一跤就跌了进来(老滚:这个我熟。

他们在长长的走廊里探索和奔跑,推开一扇又一扇相似的门,进入千篇一律的房间,到处搜寻着可能的出口。

除了自己的鞋子踩在老旧地毯上的回响,附近似乎还有些别的声音,好像还有什么生物在窥伺自己。

当然,更可怕的情况是,你就是一个人,你被彻底遗忘在时空失去意义的后室。

换言之,后室就是在阈限空间的基础上创作出来的。

而阈限空间本身,其实就是里世界的一种表现形式,完全没必要和里世界区分开来。

因此,应该是表世界,里世界,跟现实世界。

第二幕最开始,玩家的角色应该是在现实世界,而不是表世界。

但,表世界是一个和现实世界完全平行的另一个世界,这个世界外表上与现实世界没什么区别,唯一的区别就是看不到其他人。

这么看的话,表世界和后室好像真的没什么区别。

更准确的说,后室就像是自带一层诡谲滤镜的表世界。

但,不管攻略群里的老哥是不是在胡扯,高光都决定试一下。

不过是在餐厅中央演奏小提琴曲而已。

当然,高光也很快就发现,这根本就是在自杀!

讲了那么多后室、阈限空间的,结果到头来却是被一堆丧尸围了起来。

看着丧尸大哥们在原地左摇右晃,高光感觉自己的脑壳非常疼:

“这是什么情况啊?”

高光之前其实都没怎么搜刮过,再次重开之后,他便开始翻箱倒柜起来。

当然,这里是指把整个餐厅翻了一遍,并很快找到了三样道具。

一个录音机,一卷空白磁带,外加一个铲子?

高光将小提琴曲录制了下来,并将其放在了餐厅中央的位置,按下播放键后迅速撤离。

果不其然,很快就有一堆丧尸冲向了餐厅,却对身边的高光视若无睹。

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