第三章 西擂台的攻守(1)(2 / 2)
可他明显估算错了熊哥的转身速度。
早在黑鹰打完连招之前,熊哥就已经转过身。
黑鹰后知后觉,瞬间拉开距离。
但这点距离依旧在熊哥技能的施法范围之内。
熊哥使用盾猛伴随着位移效果精准地朝黑鹰砸向,并且立刻接上控制技能,伸出短刀穿插不需要前摇的平a,然后将盾举在面前保持半防御半攻击姿态,一套及其简单而又完美的kombo,立刻引起场下观众的惊呼,拍手叫好。
黑鹰反应也很快。
为了缓解熊哥这一轮的攻势,立刻开启自身的爆发技能黑月。
它如同一团黑雾将整个人包裹住,周围的观众根本无法看清黑雾里黑鹰的动作。
黑月的技能效果是解除现阶段所有负面控制效果并且保持免控状态,同时强化自己移速和伤害。
凭借着黑月,黑鹰解除了控制效果。
再利用移速拉开了距离,同时穿插了一个飞镖小技能作为远程伤害进行补充。
虽然林文觉得这样随意使用爆发技能是亏损的。
不过还是那句话,外人就不要随便指指点点。
即便黑鹰反应再快,这样做还是慢了。
熊哥很明显有备而来,在切磋前针对黑鹰点出了可以迅速跟进的小技能。
虽然有黑月在,熊哥依旧凭借着经验牢牢跟紧黑鹰,黑鹰也因为甩不开过于急躁甚至出现了失误,被熊哥近身后受到了流血连3连的伤害。
流血连只是铁甲的小连招,伤害并不高,但关键在于其附带的减速效果和流血dot,这些是无法通过黑月的免控效果规避。
因为受到减速影响,短时间内黑鹰被熊哥缠住了,更因为熊哥一直使用小的位移技能跟进,也无法绕到背后,便当机立断利用黑月剩余的爆发期将伤害全部正面打出。
黑鹰用力挥舞着镰刀,一套行云流水的连招被迫全部正面甩在了大盾上。
铁甲即便不使用技能,但他的盾可以凭借点出的被动技能获得高额减伤和抵抗。
一般职业除非点出特殊的破甲效果,不然对拼绝对是亏损的。
这也是铁甲近身的恶心之处,依靠着各类技能的减速效果,逼着对方使用技能顶着自己的大盾减伤进行血量置换。
虽然一切攻击仿佛都被铁甲的盾格挡了下来,但熊大的血量还是以极快的速度下降。
这毕竟是黑月,黑鹰少有的强力爆发技。
即便熊大依靠着大盾的高额减伤硬吃,依旧受到了大量伤害。
此时双方一套技能置换下来,黑鹰获得了极大的血量优势,再加上之前远程消耗的血量和绕背的一波小操作,血量差距已经来到4%。
可实际上林文知道,黑鹰的优势并不大。
或者说没有。
比较懂pvp的玩家都知道,虽然切磋为了公平性存在着禁手,双方很多技能和道具都被ban了,也就默认无法使用,但铁甲的核心技能擦刀依旧可以使用。
擦刀是铁甲一个可3次充能的技能,每一次擦刀都会根据玩家的动作或者也可以玩家自己通过声控选择不同效果。
而熊哥只在刚开始的对弈当中使用过一次擦刀进行防守,此刻第三次擦刀cd已经转好了。
也就是熊哥利用自身血量换取了技能优势,以此将主动权牢牢把握。
如果使用得当,4%的血量差也能很快追回来。
很快下一轮攻势到来,黑鹰继续尝试拉开距离。
但熊哥也有应对方式,使用特殊魔法技能,将大盾缩小为小盾。
他将小盾投掷出去,精准击中了黑鹰,造成了减速效果,以此进一步拉近距离。
虽然熊哥没有了大盾的减伤,但黑鹰依旧不敢近身进行正面搏杀,切回了链。
因为在魔法效果的持续时间内,玩家可以将大小盾手动切换。
铁甲一旦被近身,就可以立刻切回大盾进行防御
黑鹰想要等魔法效果结束,再决定下一步的行动。
可是擂台上瞬息万变,哪有那么多等待的机会。
“抓到了!”
黑鹰还是没能拉开距离,被熊哥追上。
看再也无法逃脱熊哥的追捕,黑鹰也不再犹豫。
就在马上进入熊哥攻击射程的一刹那,进入了隐身状态。