第三章 西擂台的攻守(1)(1 / 2)
台上的熊哥其实特别容易辨认。
一名身着银灰色铠甲,全身被包得严严实实的的高大玩家便是他。
因为与游戏内npc太过于相像,如果把他丢在npc里面,可能真得认不出来。但如果扔在玩家堆里面,便可一下子在穿着迥异的玩家中找到他。
熊哥的职业是铁甲,是一个以“盾”为核心的职业,攻守兼备,主打防守反击。
林文在二楼可以很清楚地看到,熊哥左手持短刀右手持大盾,做防守姿态。
他的对手是黑鹰,也可以理解为刺客,武器种类繁多,攻击手段多样,是一个攻击多面手。
此时,熊哥与对方拉开了一定距离,对方正使用着名为“链”的武器对熊哥进行远程正面消耗。
因为持盾防守,熊哥所受到的伤害特别低。
但继续这样也不是办法,总不能一直挨揍。
林文以为熊哥会强行主动向前进行近身搏斗,毕竟铁甲近战是优势。
虽然需要使用很多位移技能,但如果能近身绝对是利大于弊。
可出乎林文预料,熊哥似乎并没有这个想法。
相反还主动拉开距离,直到拉出了“链”的攻击范围。
“啊?……”
跟林文反应一样,场下人群窃窃私语,似乎也因为熊哥这一举动摸不着头脑。
林文皱了皱眉头,他不会想反其道而行之?
特意拉远距离然后猜对面会忍不住选择近身搏斗?
这也太蠢了……无法理解……
正常切磋哪有这样玩的?
不过他马上就明白了,之前二楼那些人所说的熊哥的百分百把握。
黑鹰真的为了打出技能而主动拉近距离!
他稍微用链进行了几次远程抽击,就似乎按捺不住,直接快速向前,并将武器切换成了镰刀,准备进行中距离进攻。
他同时使用技能提升了自己的移动速度,以极快的速度绕到了熊哥背后,企图绕背偷袭。
因为自身职业的技能特性,黑鹰在敌方背后造成的技能伤害会有伤害加成。所以一旦在对方背后造成伤害,收益是非常高的。
林文不得不称赞黑鹰的想法。
这也是黑鹰对付铁甲的惯用套路。
利用铁甲大盾状态转向慢的特点很好地进行拉扯,逼迫熊哥使用技能解围
但这也是愚蠢的。
主动与擅长近身格斗的铁甲拉近距离,无论怎么样想,都感觉是不可取的。
黑鹰的正确思路是通过拉扯逼出熊哥的位移技能后,再选择通过高移速进行绕背攻击。
不过可能对方有自己的想法吧……
高情商,对方有自己想法;
低情商,有点菜……
不过林文想想。
自己又不是专业的黑鹰,哪轮得上自己指指点点。
再往擂台上看去。
仅第一圈过后,熊哥就跟不上黑鹰的速度,露出了大背身。
“糟了!”
这是黑鹰的机会!
他趁机将用于加伤效果的怨恨锁链绑了上去,同时打出刺骨,将一连串debuff也叠在熊哥身上。
但黑鹰似乎过于保守。
只先手打了几个伤害较低的技能,但这些技能因为不存在僵直所以攻击速度特别快,也不怕熊哥反打。
虽然基础伤害比较低,但依靠背身效果和在熊哥身上的负面效果,依旧拉开了1%的血量差。
但马上黑鹰就出现了重大失误。
即便他特别稳健,打完一小套连招就迅速后撤拉开距离。