第196章 冉冉升起的微光(2 / 2)
玉璧的炎国地区负责人歌灵女士来到微光公司与林异商谈有关事务时,言辞之间颇为感慨。
当初在签订这个约定的时候,玉璧那边自己都没有想到。
时间才不过仅仅过去两年而已,微光已经在业界打下了一片显赫威名。
今时不同往日,微光现在已经不是当年那个需要仰仗玉璧才能在世界游戏市场上艰难取得一块立足之地的小作坊了。
甚至于,玉璧现在已经不是需要投资微光的潜力,着眼于未来的炎国市场。
而是要考虑如何维持甚至更进一步拉近与微光之间的关系。
论实力,微光接连几款游戏都是极为优秀的殿堂级别作品。
论商业,《数码妖精》的周边在全球范围内都卖到脱销,《荣光》的持续更新内容更是带来了源源不断的收入。虽然和玉璧这种企业的市值还尚有差距,但也算是不可小觑了。
如今的微光,几乎已经成长为了一个几乎足以和玉璧相提并论的一流游戏公司。
在最新的全球游戏工作室排行榜上,微光工作室仅仅只与玉璧的核心蒙特利尔工作室有两名之差,排行了在全球第十四位。
若不是微光还太年轻,缺少积累,体量也不算特别大,这个排名还能更向前冲一冲,超过蒙特利尔工作室也只不过是须臾之间。
甚至于在业界的普遍观点而言,即便微光在这些方面有所不足,只要再做出一款殿堂级别的游戏,也立刻就可以直接超越蒙特利尔工作室。
接下来一定还可以做出一款殿堂级游戏——敢于做出这样保证的,全世界真没几家工作室。
别说玉璧了,就算哪怕是锁泥、艺典那样的超一流游戏企业,手下水平出色的第一方工作室众多,能做出这种保证的也只有他们旗下最核心的那么一两家而已。
然而,对于微光,要说可以做到这一点,众人却好像没有什么意外。
这个成长和发展的速度实在太快了。
现在的微光,可以说是一举一动都受到了全球游戏业界的关注。
这个时候微光决定履行合约,给玉璧开发一款新游戏当做礼物,玉璧高层几乎做梦都要笑醒,无比庆幸于当初决定开拓炎国市场,并和微光签下了合作的决定。
而主导负责以及促成了此事的歌灵女士,如今在玉璧内部的地位更是因此而再度提高了一个台阶。
现在的歌灵女士不仅仅是炎国地区的负责人,同样也是整个亚洲地区市场的负责人。
其他国家且不说,就光是一人负责炎国,和国这两大游戏消费大国的市场,就足以令企业里的许多人无比眼红艳羡。
而歌灵女士自己,在欣喜的同时,也更加确定了自己未来对亚洲市场的运营方针:
一定要保持好和微光的紧密合作关系!
就像这一次,微光公布了与玉璧的联合开发企划之后,无数玩家都对这两家世界一流游戏公司的强强联合表示了期待,甚至连玉璧的股市市值都上升了一些。
微光的实力有目共睹,再有了玉璧的钞能力和资源加持,玩家们对于新游戏的期待感几乎拉满。
可惜,游戏此时尚在早期企划阶段,除了一个游戏代号以外,微光并没有透露更多的东西。
玩家们也只能根据这么一个代号来猜测游戏的内容。
然而,这个游戏的代号,却也显得相当不明不白,让人难以猜透它的意思——
游戏代号:无形者。