第185章 建立游戏内容付费的市场规则(2 / 2)
所以你就没想过那些内购游戏的厂商,其实完全可以把那些皮肤之类的东西定价定的很低也能赚钱么?
你就没想过,其实那些你花了大几百上千才拿到手的宝贝东西,原本其实……只需要、也只应该花费几块钱不到就能拿到手么?
有些射击游戏里成千上万种特效、功能、手感都不同的枪,首发300多,过几年打折几十块钱。
网络游戏里一把枪的一个皮肤,就卖你300多不止,除了加点特效以外没有什么改变,过几年还要升值,上千块钱你都买不到……
更不用说,扭蛋、抽卡等无底洞一样的不确定付费机制也自然会随之登上舞台。
为一张手机屏幕里不属于自己的画花费成百上千甚至上万,真的值得么?
当伱一个个648充值到游戏当中却一无所获的时候,有没有想过……本来你只需要付出比这少几百几千倍的价格?
当然,林异也不认为说玩家们就不能为网游付费。
林异自己在前世也会玩网游,玩手游,并且为其中一些自己喜欢的东西付费。
因为无论是喜欢3A还是喜欢网游里的一个皮肤,这本质上都是为爱付费,没什么问题。
但是厂商把本来只值一两块钱的东西卖这么多钱,就不应该了。
那些下游一些的网游手游被厂商关停,甚至都不是因为不能回本,或者不能赚钱。
而仅仅是因为……
赚的不够多。
这是市场出了问题。
前世的林异只是个普通玩家,没有改变这些的能力。
但现在,他觉得,自己有能力、也应该去做些什么。
因为在这个世界里,在现在这个时代,他才是第一个做这个社会实验的人。
免费内购甚至扭蛋抽卡都是无法阻挡的时代潮流,林异不可能阻挡他的到来。
但他可以当第一个来定义这些规则的人,并且制定起一个被所有人都承认和遵守的行业规则玩法。
然后用高质量的游戏内容来维持这个规则。
等到建立起一个合理的游戏内容付费规则,让玩家们对游戏内容收费的合理价格有了充分的认知,再去打开免费内购这个魔盒时,其他厂商就算想无底线的捞钱,也已经被限制在了林异已经构建好的这个规则当中,不能越过。
如果以后有谁要打破这个规则,走坑钱割韭菜的老路……
那么他们就不可避免的要被玩家们拿来与林异的游戏进行对比。
同样都是内购游戏。
你游戏内容有林异的游戏好么?玩法机制有林异的游戏有趣么?
什么都没有,你凭啥敢比林异的游戏礼包卖的贵?人家一个新赛季礼包包含那么多高质量内容,才卖你这一半不到!
同样都是抽卡游戏。
你剧情写的有林异的游戏好看么?美术人设有林异的游戏精良么?
什么都不如,你凭啥抽一次卡要花十块钱?十块钱我能在他的游戏里拿保底了!
这也许依旧不能从根源上杜绝那些割韭菜游戏的出现,也不能让所有玩家都舍弃那些定价过高的游戏。
毕竟人与人是不能相互理解的。
人们的喜好也是无法预测的。
哪怕一款游戏里什么都没有,就直接甩出来几个穿着比较暴露的小姐姐,也有的是人愿意为其花钱。
但是……怎么说呢。
若所有人都在这么干的时候,没人会觉得这有什么问题。
但是当这一次,林异为游戏的内容和价格划下一条底线的时候。
总归会有更多人在掏钱之前,仔细想想:这个钱究竟花的值不值。
如果这样都认为,这钱花的无所谓的话……
那林异只想说:
富哥v我50看看实力。