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第152章 一呼百应!微光要建立在线游戏社区(2 / 2)

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“在线游戏平台……”

各大主播和视频作者纷纷发出自己的解析和观点。

“微光这个消息一出,几乎整个炎国游戏业界的开发商都对此发出了回应。”

夏露露一边在网页上翻动着各家游戏厂商的动态和公告,一边和直播间的观众们说着:

“烛光趁着开发之便已经直接和微光达成了合作,除此之外,光宇、洛神、终点等一线开发商也全都纷纷在动态发表了期待的言论,看得出他们都对此非常重视。”

“各大厂商中只有马赛克公司没有回应,不过他们与微光之前算是有些过节,倒也不意外。除此之外这一次甚至连锦天都为此展现出了低姿态,这些种种都足以看得出业内对这件事的态度。”

冰雹在群里和粉丝们讨论着。

另外一边,游戏大聪明神色严肃的看着手机群里的消息。

在业内有些人脉,且对游戏行业很有了解的他在看到微光公告之后立刻便意识到了其可能会引发的震动。

“微光这一次要实体游戏与线上平台同步销售,这种销售策略的转变很可能会为业界带来超乎想象的影响。”

大聪明谨慎的斟酌着言辞。

“只要你家里有网,就可以在线上购买游戏,而不必去忍受线下排队的麻烦,更不会受到货源出厂数量的影响。

“另一方面,游戏从实体光盘转变成为数字内容,生产和运输成本也大大降低,更不必受到销售渠道的扼制。这不仅会为厂商带来更多的利润,同时也会更加方便快捷。

“而对于玩家来说——如果你不想要实体光盘以及其附带的那些收藏品,那么一份更便宜的数字版游戏对你来说也更加具有性价比。”

“线上销售游戏……有这个想法的,微光不是第一个人。但是有这般影响力能做到这一点的却几乎没有。

“原本有这个影响力和资格做到的锁泥和任我行却都是专注于掌机和家用主机领域,从存储方式来说实体游戏卡带与光盘介质还是必不可少的。硬石公司才刚刚下场并且推出新主机,短时间内也不会做这件事。

“对于世界游戏行业来说,的确缺少这么一个足以担此大任的厂商。但对于炎国游戏界来说……微光却已经有了这个资格。”

“当然还不止于此……”不鲜牛奶在直播间说到,“以微光一贯的作风,我总觉得他们还不止仅仅只是转变一个销售策略而已。

“别忘了,他们在公告中着重宣传了两点——其一是销售策略的改变,线下实体光盘与在线数字版同步销售。而其二——”

“其二是他们在公告中提到的游戏社区,以及那个允许玩家自由创作并直接在平台上线的‘万花筒工房’系统。”核桃电台的彩虹在最新一期文章中说到。

“别忘了,微光的《黑暗莫洛亚》直到今天还是一款畅销游戏,玩家社区对其进行的各种优质创作数不胜数。但在此之前,莫洛亚的二创地图无论是游玩还是传播都很是不便。现在有了万花筒工房,对这种现状肯定会加以改善。而且……”

“而且,我敢说微光一定在憋着什么大活。莫洛亚的机制已经证明它是成功的了,微光又为此专门推出了一个功能,不可能仅仅只是为了这么一款游戏而已。也许微光在新游戏中,说不定也会做些什么令我们意外的相关举措……”

整个炎国游戏圈,所有了解微光的玩家、媒体和从业者都在纷纷猜测着,微光究竟能整出什么大活。

而就在这样带着所有人无限期待的气氛之下,硬石公司的新主机xboss与首发护航大作《光圈:战斗进化》,终于先一步正式发售。

然后,这款游戏就直接引爆了全球游戏爱好者,尤其是FpS爱好者的热情。

“这,只是一个开始。”

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