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第122章 先从剧情开始吹起(2 / 2)

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“从那峰回路转的地图设计,到战斗和动作系统的流畅优秀,再到堪称盛宴一般的音画艺术,无一不是顶级水准。”

“尤其是其中火树银花和最终逃亡两个关卡,那个设计,那个氛围,那个……总而言之,简直超神!”

“完全无法想象他们究竟是怎么做到的……”

“但正因如此,我们或许更要担心了。”大聪明此时话锋一转,又紧接着说。

“尽管做出了这样的游戏,但若微光还是没能卖出一百万套游戏,还是要被烛光收购,那样一来……微光工作室很有可能就此成为历史,谁也不知道他们在烛光的手下会变成什么样子。”

是的,最终一切的一切,还是要看数据说话。

就算游戏做的再好,如果叫好不叫座,那也只能徒留遗憾。

更不用说这一次,这款游戏还要放眼全球市场。

炎国玩家喜欢的,外国玩家不一定也会喜欢。

而且更何况,微光在国外根本没有任何粉丝积累。

就算烛光拿出了全力为游戏做着宣传,但是对于一款来自于一个在全球游戏行业中完全没有声量的国家、一个在国际上完全不知名的小工作室的游戏,又能有多少人会特意买来看看呢?

要知道,若将目光放眼全世界,每个月会发售的游戏数量都不知道能有多少,舍得宣传的更是比比皆是,微光的游戏也只不过是“其中之一”罢了。

因此,微光这一款游戏究竟能够卖出多少份,眼下已经成为了炎国游戏圈最受瞩目的事情。

甚至连老四家游戏媒体都再度出山,专门为这款游戏再度联合举办了一场游戏茶话会。

“大家好,我们又见面了哈。”

率先开口的依然是游戏天空的主持人【尼龙】。

“关于最近最火爆的热点话题游戏《精灵骑士与避难所》,相信大家该体验的也都体验过了。

“本次我们这场直播,主要就是来聊聊我们对这款游戏的一些想法;

“分析一下游戏的细节和设计;

“以及对游戏销量的预测。”

“其实说白了就是你们听我们怎么给你们花式来吹这款游戏,呵呵。”盛游社的生油社长笑道。

“没错,吹就完事了。”幻世界的美女主持人星歌跟着说。

“也不能说吹吧,这游戏做的的确太优秀了。”反光说。

“不过我们这一次还请来了一位专业嘉宾,相信大家也都认识,”尼龙说到,“就是来自核桃电台的主编,彩虹先生。”

核桃电台,可以说是炎国国内最专业、最硬核的一家游戏分析媒体。

这家媒体以最具深度、最具专业性的评测和分析,以及对游戏深层次的底层设计逻辑的挖掘而出名,非常具有权威性。

“大家好,我是彩虹。”第五个人点了点头,向众人打了个招呼。

“关于这款游戏《精灵骑士与避难所》,我想,我们可以先从它的剧情开始聊起。”

“咦?”其他四人纷纷发出惊讶的声音,直播间内的弹幕也纷纷表示了自己的疑惑。

“这游戏有剧情?”

“有倒是有,不过感觉没什么存在感啊……不就是精灵想成为骑士,然后一路冒险,最终从魔王手下解救了森林,成为了真正的骑士吗?”

彩虹神秘的笑了笑。

“是的,这个游戏有剧情,而且……远比你们看到的,要宏大、神秘、具有深度的多。

“我们就先从他的剧情这一点,开始吹起。”

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