第123章 暑期档季度游戏速报,微光强势上榜!(1 / 2)
被诅咒的王国,伪装成神祗传播邪恶信仰的恶魔,吞噬一切外来者将其同化为信徒的枯井鬼神,由于引发了灾难而将自我封印在囚牢之中的无名罪人……
还有消逝的神明信仰,充满诡异和重重矛盾与疑点的传说,以及与恶魔抗争一生、直到死亡也绝不屈服的骑士团……
以及由于联姻而远嫁他国,却尽心尽力辅助国王治理臣民,在诅咒蔓延王国之后四处寻求解开诅咒的方法,最后投身火焰的王妃……
还有明明相恋却无法见面、只能远远站在钟楼当中遥望的王子与公主……
随着彩虹一点一点为众人将游戏里的内容解析与重组,一段段完整且动人的故事被他讲述了出来。
“原来这个游戏中还隐藏了这么深邃沉重的故事……”
“如果不是听了彩虹解析,谁会知道在这样一个看起来根本就没有什么故事情节的动作游戏当中,居然蕴藏了如此令人着迷的剧情?”
“这剧情藏的就深的离谱,你再给我二十年,我也想不到把这一件装备上的文字描述、跟地图背景画面上一个倒塌下来的和其他雕像姿势不一样的雕像、以及附近几个特殊小怪,一起结合起来能得出这种剧情,而且还如此合情合理没有漏洞,如此具有说服力。”
弹幕上飘起无数感叹。
而此时,彩虹也总结似的说到:
“从某种层面上来说,微光这样做剧情是不得已而为之。因为对于一个银河城类的游戏而言,剧情实在不能占据游戏内容的太多篇幅。
“但是微光却极为巧妙的运用了一种特殊的叙事方法,将他们想要讲述的东西全都阴晦的拆开、分散、然后放在了游戏的背景环境当中。
“这种手法在游戏界虽然不算稀奇——但将这种做法作为叙事的核心方式,并且还运用的如此炉火纯青,在游戏界里,微光实在可以算是独此一家。”
无论是屏幕内外,所有众人都纷纷点头。
这样的操作,在游戏圈里的确可以算是前所未有。
“而我们说了这么多的剧情,还只是这部游戏当中,最不重要的一项。”
彩虹紧接着说了下去。
“?”众人诧异,随后纷纷恍然。
“说得这么多我都快忘了,这游戏的剧情本来占比很少的。”
“对啊,其他部分才是重点。”
彩虹笑了笑,没有多吊众人的胃口。
“画面自不必多说,这游戏的画面和美术风格已经堪称艺术。
“配乐上更是极为出色,比如让大家都感到震撼的火树银花关卡。
“他的配乐无论是节奏还是与关卡本身的契合度都极为完美,完美到在当你玩那个关卡的时候就像是在玩一款音乐游戏一样。你的每一个操作都对应着背景中的音符,这让玩家在游玩时每度过一个难关都会获得极大的满足感。
“而更重要的是,我不知道有没有人注意到——在这一关当中,无论你失败多少次,重来多少次,游戏的背景配乐都不会在你死亡的瞬间中断播放,而是通过无比流畅的继续循环衔接下去。
“这样的配乐给予了玩家心情上极大的舒缓效果,尽管关卡很难,身后有火焰不断攀升,前面又有一个接一个未知的难关,但玩家却不会为此感到焦虑,而是一遍一遍的沉醉其中,不断重试。
“直到最后通过关卡,游戏的画面和配乐同时将紧张释放出来,化作壮丽的风景,更是神来之笔,让人忍不住拍案叫好。
“我已经不知道该用什么言语去形容这一款游戏当中所蕴含的无尽巧思与花费的心血,这是一款游戏,但同时它也是一款艺术品,是一个创作者用尽毕生心血创作出来的艺术品——
“而带领着团队,创造了这一切的制作人林异,还仅仅只是个入行不到5年的新人而已。”
彩虹深深的吸了一口气。
“我无法想象,他以后还能给我们带来什么样的绝妙作品。”