第106章 样品展示(2 / 2)
尽管楚流苏很想说现在可能不是跟人家学习怎么做游戏的时候——但楚流苏心底里却又被林异所说的这些东西所感染,甚至感觉他这样的可能才是正确做法——尽管眼下除了他以外没有一个人在这样做。
楚流苏一边赶紧按照林异所说的拿出手机录像,一边偷偷的侧过脸,用眼角余光看向林异。
看着林异那专注的眼神,楚流苏有种感觉,林异的身上似乎永远都对游戏开发这件事抱着极为崇高、且从不消退的热情。
或许,只有这样的人,才能真正做出优秀的游戏来吧?
楚流苏一时间有些恍神。
而随着和国的那几名制作人演讲结束,歌灵女士也对他们的演讲做出了极高的评价。
“不愧是来自游戏大国的从业者们,无论是在样品中为我们展示的设计理念还是对游戏行业的看法都发人深省。”
随后便轮到了炎国的游戏界。
但是有之前这些人的珠玉在前,他们这样匆忙之下几乎全无准备的演讲,真的还有必要吗?
真要赶鸭子上架,留给歌灵女士的说不定不是什么好印象,反而会引起反效果。
不过就在众人面面相觑的时候。
“我先来。”
光宇的尧显率先站了出来。
身为炎国游戏圈的老大哥,不管这个时候谁退缩了,光宇都绝对不能退缩。
否则不管是炎国游戏圈子,还是光宇公司本身,就真的要丢大人了。
虽然没有样品,但是尧显却就这么站在了台上,开始了自己的演讲。
灵剑仙侠传,大富豪,神农尺,猫狗传说……
尧显为在场众人讲述出了光宇在制作这些游戏时的设计理念。
“炎国的武侠文化深入每个人的内心。而与武侠相对的,水墨国画也是炎国的一大传统文化。
“而我们在设计游戏的开场界面时,就采用了类似水墨画风的酒葫芦,毛笔,剑,竹简等元素搭配,以此来让玩家们飞快的了解到游戏的背景……”
尧显在台上侃侃而谈,虽然没有像和国那几个人一样准备专业的游戏样品,显得非常鄙陋。
但从气势上,尧显却没有落于下风。虽然没有游戏画面,但尧显却讲述的妙趣横生,引人入胜。
“不愧是在世界上能够排名进前五十的游戏厂商。这份底气和随机应变的能力令人刮目相看。”歌灵发出由衷的赞叹,为他鼓起掌来。
在光宇上台之后,随后几家在业界也有着不俗地位的厂商,比如汉唐和冠军等人,同样也硬着头皮上去讲述了一番。
随后李秉烛也代表烛光上前,谈了谈目前的炎国游戏行业趋势以及烛光的游戏制作理念,同时还重点提了一下开发新游戏引擎的事情。
“炎国居然有厂商在自研游戏引擎?”歌灵非常惊讶,不由得对李秉烛多看了两眼。
就算是他们玉璧,自研游戏引擎也不过是刚刚开始不久的事情。
连和国那些本来完全瞧不上炎国游戏行业的制作人也纷纷露出了凝重的神情,对烛光重视起来。
“看来我们的对手又多了一个。”有人心里暗暗想到。
甚至就连坂口自信和铃木御都对此露出了意外的表情,向附近的人打听着烛光这家厂商的消息。
在这个时代,能自研游戏引擎的厂商,无论是放到哪里,都非常值得关注。
而等到李秉烛下台之后,一时间场馆内又陷入了寂静当中。
剩下的基本都是一些二线或者实力和水平更低的工作室,再这样的场合里根本没有上去说话的信心。
“没有了么?”歌灵女士倒是不以为意,她已经对这场交流会感到非常满意。
正当她要宣布进行下一个环节时,人群中却传来一道拧着鼻子,刻意变形了的声音。
“微光工作室不上去聊聊么?身为一线工作室给我们讲讲你们的先进经验啊,总不至于在这时候还要敝帚自珍吧?”