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第59章 炎国游戏史上最灰暗的一天(2 / 2)

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这对比的,当然不是销量。

目前而言,由于种种历史因素,炎国国内的游戏还很难走出国门,销往全世界。

甚至在炎国内,游戏玩家这个群体都还只是很小的一个圈子。

用高情商的话来说,叫未来可期。

所以就目前而言,国产游戏的销量和那些世界上知名厂商的游戏销量完全不可相提并论,这是没有办法的事情。

但是游戏品质,可就无关国内国外了。

随着《最后幻想6》的正式全面销售,玩到这款游戏的玩家越来越多,网上相关的视频和直播也越来越多。

玩家们并没有花费太多时间,就给出了自己的观点。

顶级。

是的,毫无任何疑问。

从制作水准,到游戏自身方方面面的一切素质,全部都是最顶级,最豪华的。

光从剧本方面来说,最后幻想6在主角团的群像设计上就给人了极大震撼。

要知道,一般的jrpg当中,主角团一般也不过就3到6个而已,极少数的会达到7个以上。

而这一作的主要角色数量,破天荒的直接设计了整整14位,而且每一位都个性鲜明,没有任何一个是划水的龙套。

而游戏中那些出自全球最顶级音乐大师的大量乐曲给人留下了极为深刻的印象,极具前卫性和颠覆性,采用了多种风格融合创新,整体就是一部音乐盛宴。

尤其是14位主角的个人主题曲,不仅音乐好听,而且还与角色自身有着极为强烈的关联。

玩法机制方面,最后幻想本来就以玩法出众而出名,这一部当中更是加入了大量令人眼前一亮的新机制和新玩法。

他甚至针对不同的主角,根据其自身个性,设计了不同的战斗系统!

而且角色还可以装备魔石,用来学习魔法和召唤幻兽来进行战斗,这更是大大丰富了游戏的玩法。

至于剧本和游戏演出方面,就更不用说了。

从镜头调度语言,到各种充满深度和哲理的剧情内容,再到角色之间的互动和感情……

如果说烛光的游戏像让人看了一部古装电视剧的话。

那么《最后幻想6》,就像是让玩家观看了一场最顶级的动画电影。

而他最后的结局动画,更是超过了2分钟的豪华制作。闪回的镜头,人物的对话,完美融合起来的14部角色主题曲,令人回味无穷。

而在玩家们游玩过这部游戏之后,再回头来看《灵剑奇缘》时,便怎么都觉得它根本无法与《最后幻想6》相比。

这是全方位的,真真正正的,从正面上,完全超越。

然后,碾碎。

才仅仅狂欢了一个多月,大开香槟的烛光粉丝们,其心情瞬间就跌落到了深渊当中。

他们还以为,《灵剑奇缘》已经足以达到国际的一流水准。

却没想到……

国际上的顶尖厂商,顶尖游戏,如今已经可以做到这样令人震撼的程度。

烛光已经是炎国公认的一线厂商。

在它上面的,已经没有几家公司了。

而《最后幻想6》所表现出来的这般统治力,就算是汉唐,就算是光宇,他们……能望其项背吗?

炎国的游戏行业,不知不觉之间,竟然已经与国际上相差了如此之远么……

无数炎国玩家们心碎了一地。

有的拒绝承认这一切,全当自己没有玩过《最后幻想》。

有的依然在嘴硬,声称《灵剑奇缘》依然是他玩过的最好的游戏,《最后幻想》也绝不能超越。

而更多的玩家们,则心如死灰一般地,将这一天称为“炎国游戏历史上最灰暗的一天”。

网络上几乎完全沉寂了下去,仿佛前几天的狂欢从来没有存在过一般。

至于微光的新游戏……谁还会期待呢?

连烛光都不如的游戏,没有任何悬念,没有任何值得关注的地方。

而就在玩家们这样的氛围当中,农历一年的最后一天悄然度过,新的一年在鞭炮的炸响声当中轰然到来。

《神话之劫》,正式发售。

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