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第555章 有意思的控制方式(1 / 2)

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邓峰的动作比岳伟亮快一些,打开游戏后,只是习惯性的扫了一眼开始界面。

这个时候,他突然发现在最上面有一个“游戏教学”的按钮,忍不住愣了一下。

众所众知,宸星是最不喜欢搞新手教程的游戏公司,没有之一。

在蔺沐宸的游戏中,玩家很少能看到教程,顶多在游戏开头告诉你怎么挖矿,接着就放任玩家自生自灭了。

天知道邓峰看到这个“游戏教学”按钮时受到了多么大的惊吓,有那么一瞬间,他几乎要怀疑这个玩意儿是工作室负责人自己加上去的了。

稍稍犹豫了一下,邓峰将视线从这个按钮上移开。

从刚刚游戏简介中的截图中,他能窥见游戏的玩法,一个2d俯视角的游戏,能有多复杂,还需要先搞一遍教学?

邓峰觉得凭借自己的经验,快速上手应该不是一件难事。

这么想着,他点击了“新建殖民地”。

弹出来的有四个选项,分别对应着四种不同难度的游戏模式,在旁边还有相应的介绍,供玩家参考。

看着介绍里的东西,邓峰忍不住挑了挑眉毛。

第一个“迫降”模式中,是三名迫降生还者的“经典开局”模式,除此之外还描述了所谓的“开局资源”。

看看这些资源,分类可以说异常细致,从吃穿到武器应有尽有。

“所以.......这还是个生存游戏?一次性控制三个人,难不成还有即时战略的控制元素?这怎么可能控制的过来?”

邓峰尝试着想象控制星际争霸中每个大头兵的样子,忍不住摇摇头,隐约觉得这个游戏对他这个老年人有点不太友好。

不过买都买了,不玩上一局好像也说不过去。

能不能通关倒无所谓,主要是从蔺沐宸的游戏中体验到他的新想法、新思路,说不定下次就能应用到自己的游戏中呢?

选择了【迫降】剧本后,后面又要选择游戏难度,邓峰同样是选择了最适合他这种老年人的“开拓建设”难度——这已经是倒数第二简单的了,再往上的“和平休闲”可能会少体验很多东西,这不是他希望看到的。

有意思的是,在这个姐妹的左上角,分别有三个人物,起到的是剧情编辑的作用。

虽然都是【嫦娥】ai的分身,他们的作用好像都不太一样。

选来选去,他还是选择了最中间那个。

接下来就是类似于《饥荒》的那种创建世界、对世界大小以及资源比例进行调配的选项。

生成世界后,屏幕上展现出了一张地图,上面用不同颜色区分出不同的地貌和部落,并标注出了它们的敌对倾向。

邓峰花了一些时间,找到了一处他自认为的“风水宝地”,点击“继续”后,开始了选择人物的界面。

界面左侧一共给了八个人物供玩家挑选,可以点击“随机”进行更改,但最终只能带走三个人。

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