29.芜湖,起飞!(2 / 2)
但同样,游戏里面也有猜忌过后的相互扶持,万人齐心的场面,令人们震撼无比。
有人的地方就有江湖,而江湖之中发生的事情最为精彩。
在高端局里面几乎每一场{匹配}世界都可以进行复盘,而每一次复盘都可以算得上是一场精彩绝伦的电影。
而方思也曾经在一个西幻世界{恶魔之语}里面指挥过一次万人规模的屠龙战争,每每想来都是令人心潮澎湃。
而系统直接把自己最拿手的模式给ban掉了我去,方思眼泪都快流下来了,系统你罪该万死啊。
一个人的力量(小偷小摸怎么比得上众人齐心(团伙作案呢?!
方思一脸黑线,直接把自己最大的优势给弄没了,第四天灾的威名不在啊……方思摇了摇头,悲怆的想到。
三:{任务}世界,是《诸天》游戏里面最普遍的世界,每一个月,系统都会根据你的阶位安排一次{任务}世界。
每过一个月,系统都会重新刷新一次{任务}世界,不会因为主线任务没有完成而延期。
而每一次的主线任务报酬都相当的丰盛,但是主线任务的完成率一直徘徊在2%到3%之间。
一方面主线任务具有相当大的难度,另一方面,对于玩家们来说,主线任务算个der,触发支线才是最好玩的。
对于主线任务那明摆着的奖励,支线任务奖励就是一个谜,但是几乎所有{主线}任务里面真正的好东西,就隐藏在这些支线任务当中。
而且大多数的支线任务奖励也相当不错,难度也有相当大的幅度,比起死磕主线,不如玩下支线,相当的有趣。
而且一个月的时间完全可以通过积少成多的方式获得比主线更加丰厚的回报。
因为每个月的{任务}世界都是固定的,即使率先完成了主线任务选择结算,也不会开启下一个世界。
而最最好玩的还是最后一个世界:{检索}世界,在系统的掉配下,会有大量,巨量,血妈多的一级到九级不等的世界随机分布在地球上。
作为一款社交属性拉满的全息游戏,《诸天》已经不满足于仅仅在线上进行社交了。
而玩家们便通过电子设备上街,通过摄像头进行检索,并且将检索世界纳入到游戏当中。
并且和附近的玩家互加好友,共同开荒。
每一个检索世界都是一块宝地,毕竟相对网络上庞大人群来说,一个普通的检索世界不会超过两百人。
竞争远远没有其他模式那么激烈。
方思以前就在自家撤所里面发现了一个一级末日病毒世界,于是上演了一场一个人一把刀砍翻末世的传说。
在网络上获得了巨高的点击量,高超的剑术配上激情四射的bgm,暴力美学那是实至名归。
看的观众们那是嗨到不行啊。
“芜湖,起飞!”方思从草丛里面站了起来,有了这个模块,成长起来那必然是相当的快。
有冲突有摩擦,那赚取感谢值那不是刷刷的快,请让我小插一会腰。
关掉了系统面板,伸了一个懒腰,晚上在看看这个月的{任务}世界是啥吧。
现在该去办公室办理好转学手续了……
“话说今天好像是有什么剧情来着……”方思摸了摸自己的下巴,想了半天没想到,“算了不想了,走一步看一步。”
方思选择了开摆,毕竟大王饶命的前期危险真没有多少,到了后期那才是神仙打架。
———
我发现我码字是真的快,所以要一张推荐票,一个收藏不过分吧??(手动滑稽
满地打滚求收藏,这几天收藏不仅没加还少了几个,看得我心拔凉拔凉的,距离25的目标还越来越远了是咋回事……
生活不易,方思叹气。