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Act008,战斗职业体系。(1 / 2)

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抛开元素魔法不说。

道士职业的主要技能如下:招魂术(3级、幽灵甲(4级、神圣战甲(5级、施毒术/毒咒术(7级、威慑亡灵(8级、黑暗射线(1级、符咒术(15级、骷髅复苏(18级……

灵魂火符(21级、心灵启示(25级、支配亡灵(3级、亡灵恩赐(35级、定身咒/灵魂墙(38级、强化骷髅术(4级、骸骨武装(43级……

隐身咒(45级、困魔咒/白骨囚牢(48级、心灵召唤(5级、噬血咒(52级、召唤骷髅(55级、死灵复原术(6级。

1招魂术(3级法术:对一具尸骨施展该法术,可以利用扭曲的法术能量提取出该具尸骨生前的灵魂本质(灵魂源质。技能射程15码,消耗法力15点。

2威慑亡灵(8级法术:让一个亡灵陷入不会攻击自己的呆滞状态中,如同进入睡眠中。技能射程2码,消耗2点法力,可三连发,可瞬发。

3骷髅复苏(18级法术:将一具尸骨转化为一个骷髅守卫,在忠诚度上没有有效时间的限制。技能射程25码,消耗3点法力。

4支配骷髅(3级法术:永久提升骷髅兵25%的听话程度,可以直接控制一个现有的骷髅生物,忠诚度有效时间持续4小时。技能射程35码,消耗4点法力,可三连发,可瞬发。

5亡灵恩赐(35级法术:心灵启示魔法的强化版,永久提升骷髅兵的智力和生命值,并强化已有的战斗本能。技能射程4码,消耗6点法力。

6骸骨武装(43级法术:永久提升骷髅兵的防御力和攻击力,可以自动形成骨质武器或者骨质铠甲(魔法塑物,法术效果持续半小时。技能射程5码,消耗15点法力,可三连发,可瞬发。

…………

“那颗火魂珠到底是什么样子的呢?”好奇的凯萨瑞想要内视一下自己的大脑,可随后才想起来,自己还不是超凡者,根本就无法内视。

努力保持平静,让脑海里的火魂珠不会因为情绪起伏太大而无法“成功融合”。凯萨瑞一点点的回忆着,回忆着道士职业的一些细节,并努力记下这个职业的一些注意事项,在落霞岛上哪里可以去,哪里却是死灵职业者的禁区。

道士是施法系战斗职业的一种。

英曜世界的战斗职业分为四大职业体系(对应着四象,也就是武法道猎——

武术系(对应青龙、

法术系(对应朱雀、

道术系(对应玄武、

猎术系(对应白虎。

青龙主平衡之道对应武术系、

白虎主杀伐之道对应猎术系、

朱雀主维持之道对应法术系、

玄武主循环之道对应道术系。

其中。

武士、战士、骑士、勇士、剑士、斗士、拳士是武术系的基础职业。

法师、巫师、召唤师、术士、修士、妖士(幻术师是法术系的基础职业。

道士(魂术师、祭司、牧师、僧士(武僧、德鲁伊(灵术师是道术系(灵术系的基础职业。

猎手、射手、游侠、刺客、骇客、火枪手则是猎术系的基础职业。

另外根据实力阶位的不同,会在职业的名称前加一个附缀,比如青铜法师、白银剑士、传奇武僧等等。

而四大职业体系也分别代表着——武者(练武之人、法者(学法之人、道者(修道之人、猎者(猎杀之人。

其中。

武术系、猎术系又统称为武者,法术系、道术系又统称为施法者。

而灵能攻击其实就是道术攻击,道术就是灵术/魂术的别称。

至于死亡是一种法则力量,那自然不可能是某一种职业所独有,实际上法师、巫师、道士、骑士、武士、甚至剑士都可以进阶为死灵职业者。

比如:

剑士→鬼剑士。

骑士→死亡骑士。

法师→死灵法师。

这都是死亡法则的力量在不同职业体系的体现。

另外盗贼是生活职业,而不是战斗职业(同样警察、士兵、卫兵/卫士也是生活职业,要知道偷取物品最多的不是小偷,而是那些贪官。

在战斗职业体系,和盗贼最密切相关的职业是骇客。

而无论任何战斗职业。

当职业等级提升到1级之后,就可以进行第一次职业进阶,也叫做一转。

而一转、二转、三转……一直到九转则组成职业者世界(也叫做转职者,其中七转的时候,好像就可以进阶为神灵职业者了。

注意:战斗职业者(尤其是转职者的体重是普通人的倍数,传奇武者几乎都是一吨以上,所以高阶超凡者才无法和普通人通婚。

超凡世界的重量和普通人世界可不一样,比如一套重1公斤的普通铠甲(零阶,那么同样大小体积的一阶铠甲就至少有12公斤,至于同样大小的五阶铠甲甚至有5公斤。这就是为何那些传说中的装备,普通人或者低级职业者根本拿不动的主要原因。

形如佛经所言,在超凡领域一颗沙子重达万斤,是很正常的事情,强大必然遵循强大的规则。

但是这个规则因为天地法则的区别则是刚好相反的——比如地狱的重力是地球的七十倍,而天堂的重力却刚好相反,是地球的七十分之一,如同盘古神话里所谓的轻者成天,重者成地那样。

同样,职业者的体重也同样如此(地系飞升者越来越重,天系飞升者越来越轻,强大的泰坦系神灵死后,身体会化为死寂的星辰就是这个原因。

…………

在战斗职业体系。

普通人觉醒为职业者为就职,

觉醒第二个战斗职业为兼职,

更改原来的职业模板为转职,

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