第六十一章 正义牌戏:忍耐的游戏(1 / 2)
敏感天气之下,万千缤纷之耀拉开各自光弧,包围孤零零的方桌。
用过的金属卡牌放在牌架。天平金针扎在黑5。
剩下那摞牌的二分之一从中切开,上面的部分徐徐凭空浮起。
“正义牌戏,正式轮。”终点律师重新靠上椅背,手指摇了摇。他兴致不高,因此没有长篇大论。
唰,唰,唰——
看不见的手把切出的牌堆抹平,为所有情绪代表发了牌。
以查扫了一眼这次面前的金属卡牌叠的厚度。
他和终点律师都差不多是七张左右。其他的占位者面前则各有三张——柯启尔的恐惧标志下也没有例外。
从牌的数目,可以大概推测出一个正式回合的长度。
以查一敲桌面,面前的牌士兵一样立起,供他浏览。
“第一个阶段,封面阶段。你和我各自挑选一张要在封面阶段打出的牌。”终点律师缓声道。
封面阶段的牌只能以触发事件打出,不触发点数价值。
自然是事件对自己越有利越好,点数越小越好。
最值得关注的是最好的牌。
自己厌恶情绪阵营的牌。只有自己阵营的牌的事件可以要求事件形式使用,肯定是封面阶段的首选。
这样的牌在目前的七张中有2张。
两张都是厌恶1点。
也太小了点。
“之前的牌不加进来吗?”以查瞟了一眼角落的牌架。
属于他情绪阵营的唯一一张厌恶5点牌“溺亡”已经使用过了,终点律师也用掉了一张他的4点牌“重疾缠身”。两张牌都扣在牌架里面。
意味着现在的牌堆里,对他最有利的只剩两张另外的厌恶4点牌。
平均点数也好,摸到自己阵营牌的概率也好,都被降低了。
一道妖艳的紫光折过面前,以查压住“斤斤计较”的情绪。
“理论上,有加进来的时候。但游戏多半进行不到那时候。”终点律师答道。
以查重新看着那两张厌恶1点。
点数很小——事件看上去也非常普通,勉强可算对自己没有坏处。
还行。他把它们放在一边。
没什么大意外的话,封面阶段多半是在这两张牌中选择一张了。
剩下的牌中,对自己比较有利的则是对方情绪阵营,和自己占位者情绪阵营的牌。
终点律师代表的愉悦牌有一张,2点理亏值的。
剩下还有一张恐惧的3点。
这一共是5点。
天平指针在黑5位置。他只需要再来这么5点就可以赢了,不需要看别的——如果终点律师不从中作梗的话。
对方不可能不从中作梗——
以查翻了翻剩下三张属于对方占位者情绪阵营的牌,以及在柯启尔和振幅三百面前的三张,先了解下可能情况。
然后重新拿起那两张封面阶段的备选。
两张厌恶1点。