第五十六章 纪录片发布,闭幕前夜(2 / 2)
而其它的话,“最佳音乐”两款游戏都排在2名左右,距离大奖已然无望,或许也就能拿个安慰性质的小奖,聊胜于无。
唯有这个“最佳视觉艺术”,《夸父球计划》和《纪念碑谷》倒是分别排在第4和第7,虽说不算考前,但总归好有些希望。
“难难难”
安应仁叹了口气,“前面票数确实没有拉开差距,但是也反映出竞争非常的激烈。”
“《夸父球计划》最高甚至冲到过第2,但是很快又被拉了下来。”
“难也是事在人为!”
赵启明倒是不想放弃,每个奖项对于刚起步的启明星工作室来说,都是不可多得的一份履历。
“是,这我倒是同意。”
“哪怕只有百分之一的希望,咱们也得打起百分之二百的努力!”
思考了一番,安应仁也是梳理了一下自己的思路。
“首先日常宣传和《夸父球计划》的纪录片,咱们一定不能放下来。”
“额外的宣传手段,用钱砸,感觉也咋不出什么浪花来。”
安应仁有些苦恼。
“肯定砸不出什么来,大公司的资本比我们雄厚多了,咱们的家底可能也不过人家一次立项的。”
赵启明立刻否决了这个提议。
“要不这样,老板,你现在游戏开发灵感多么?”
安应仁忽然想到了什么,抬头问了一句。
“嗯?多多吧,咋了。”
“c站不是有些up主常说‘点赞投币到xxx,火速更新下一期’吗?”
“咱们能不能这样,‘如果xx拿到了xxx大奖,火速开发下一部游戏’。”
听到这里,赵启明下意识的想要反对。
“大公司难道不能用对,它们不能!”
赵启明这才反应过来,对啊,人家开发游戏周期要比我们长的多,投入资金也大,不可能说更新就更新。
我可以啊!
只要开发(抄的快,大公司就卷不过我。
“可以可以,这点你们去好好筹备一下。”
“别的不说,《纪念碑谷ii》我已经有了些思路,咳咳”
赵启明咳嗽了两声,掩饰尴尬。
什么思路不思路的,其实还是系统文档比较全。
“好!”
有了第一部的经验,《纪念碑谷ii》对于赵启明来说难度更低了。
有系统文档加持下,他只需要将前世《纪念碑谷ii》的一些缺点改掉,把那些质量稍差的关卡提升提升,绝对能做出不逊色于《纪念碑谷i》的游戏来。
“这就对《夸父球计划》不算友好了,啧啧,难倒要把战斗系统开发出来吗?”
不过事实证明,安应仁是不会让自家老板为难的。
毕竟“最佳玩法”的奖项几乎定下来了,安应仁只是在火炬平台上通告说,若是启明星工作室能拿下“最佳视觉艺术”,那么《纪念碑谷ii》将在一个月之内更新出来,质量绝对有保证!