第五十六章 纪录片发布,闭幕前夜(1 / 2)
“《纪念碑谷》开发纪实?”
吕丰年简单看了个开头,就赶紧把女朋友喊来一起看。
经过上次在一起玩《纪念碑谷》,二人感情又加深了一层,也懂得相互理解。
安小唯也不再觉得游戏是个浪费时间的东西,也试着和男朋友一起欣赏游戏。
两人在奶茶店点好单后,一人一个耳机靠在一起看起这个和《纪念碑谷》相关的纪录片。
“大家好,这里是启明星工作室。”
一段欢快的音乐响起,屏幕中央跳出了“启明星工作室”六个大字,然后旋转了几圈飞到屏幕右上角。
“今年我们工作室的面积进一步扩大”
先给了几个工作室的特写,然后画面转到游戏剪辑里。
配合着不同的画面,赵启明的声音缓缓响起。
“《纪念碑谷》最让我自豪的,应该就是那种空间折叠的奇妙美感吧”
“我的这个灵感主要来自上世纪西欧艺术家”
“除了这种维度变幻的美感,《纪念碑谷》的主体风格其实是一种”
“在关卡这座方面,我们最初其实是受到了二十年前一款游戏《隐月》的启发”
一片配合着无数美妙的《纪念碑谷》游戏画面,一边配合着赵启明的讲解,吕丰年二人沉浸在纪录片的世界中,知道视频结束才猛然醒悟过来。
“最后,我们下一期纪录片将带大家展示《夸父球计划》的开发纪实,我们下期再见!”
两人看完,不知不觉,奶茶都有些凉了,吕丰年赶紧拿起来喝了一大口。
“游戏设计真是有好多门道啊,果然是第九艺术。”
吕丰年喃喃说道。
“确实好美~”
安小唯把手搭在男朋友手掌上,看着面前的游戏画面,眼神有些迷离。
《纪念碑谷》纪录片已经发出,又冲上了c站热榜前三的位置,无数观众纷纷在下面留言催更。
“效果不错”
看着安应仁发过来的数据分析报告,赵启明对于这一期纪录片的发布效果,还是比较满意的。
《夸父球计划》的纪录片也在筹备中,毕竟是vlog加剪辑的形式,其实拍摄难度不算大,拍摄周期也可以控制在一周之内。
狂欢节闭幕式越来越近了,奖项在前,许多大厂和工作室都在发力,希望能在投票截止前让自己游戏排名再往上凑一凑。
所以,启明星这段时间也稍微加了加班,当然加班费赵启明还是给足了的。
“怎么样,咱们有希望冲击‘最佳视觉艺术’吗?”
赵启明来到安应仁办公桌旁边问道。
“难。”
盯着屏幕上的数据走势和对比图,安应仁摇了摇头。
“最佳游戏”不出意外就是《深空守望》了,接近一百万的票数已经把《夸父球计划》和《黑夜将至》甩在了后面。
当然,《夸父球计划》的第二名也稍微站稳了一些,比第三名《黑夜将至》高了大概8万票左右。
“最佳玩法”当然也是稳了,《夸父球计划》高高在上,其它游戏几乎追不上来。
这种创新性的玩法和宏大的科幻构想,的确让玩家们大饱眼福,好多玩家甚至喊着“再不提价就给差评”,“88元的游戏让我玩了几百个小时,我心里都有些过意不去”的口号。