017、借鉴一下,开发我们自己的游戏(2 / 2)
便不再去研发新的游戏。
而是将全部的心思,转换到如何让玩家充值上去。
但现在,
这游戏才发售多久。
就已经有这么多人去购买。
六百五十万的销量,算下来就是接近二十亿的营收。
这种敛财的速度,恐怕朝已经超过了市面上百分之九十九以上的游戏。
此时的负责人,依旧拧着眉头,沉声道:“我们游戏的热度,就是被这款游戏抢走的吗?”
面对提问,
会议室内显得有些安静。
负责人也不是什么傻子,结果已经摆在面前,也只能接受这个事实。
但是游戏才刚刚发售,如果遭遇这么惨的滑铁卢,恐怕自己的位置也会不保。
知己知彼百战不殆。
负责人继续开口说道:“这次的会议就到这里,现在你们立刻去购买这款游戏,我们必须要了解我们的对手,下午下班前重新开会。”
.........
下午。
鹅厂荒岛惊魂开发组。
在众多成员都体验了一边生化危机后,
又一次的开启了会议。
最为开发部门的主管,胡霖第一个站起来发言:“我们不得不承认,这款游戏的精良,不管是从玩法、还是技术,都远超我们。”
“但是.......”
“这款游戏有两个致命缺点,首先就是买断制的收费模式,虽然现在以对方的销量,盈利不会少,但我依旧认为,这是一个愚蠢的收费模式。”
“第二点,就是没有互动性,完全就是一个人的单机游戏,这点我想跟网络游戏是无法比拟的。”
“虽然现在生化危机这款游戏,看上去热度很高,但只要玩家通关一边,就会失去兴趣,而买断制的收费模式,除非他每一次都能推出这种级别的精品,否则公司必定会经受不起亏损而倒闭!”
随着胡霖发言完毕。
其他几名管理,也是应声附和。
基本都认同对方的观点。
只要等游戏的热度过去,自然就是荒岛惊魂回升的时候。
分析完毕,
负责人才算是放心下来:“虽然如此,但我们不能掉以轻心。”
“另外还有一件事,马总在下午,给我了一个新的任务。”
“那就是借鉴一下这款游戏,开发出我们自己的作品,依旧采用道具收费的模式,对于新游戏的开发,就有胡霖你们开发部门负责了。”
“有答案摆在面前,我希望你能尽快完成马总交代的任务。”
胡霖淡淡笑道:“放心吧,这种事我们最擅长了。”
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