003、游戏发布(1 / 2)
选定了游戏。
在使用解锁卡之后,
生化危机1的图标也跟着被点亮。
接下来要做的,
就是将它上传到游戏平台上。
韩安一脸姨母笑,操作着电脑,按照系统的提示把文件拆分开。
接着到最大的游戏销售平台,蒸汽平台上注册账号,并绑定收款账号。
至于游戏本体,
韩安根本不用进行任何改动,只管上传就完事。
可谓极其方便。
曾经,
形容卡普空移植一款游戏,以移植街霸4为例,从主机版本移植到3ds版要几步。
第一步,打开引擎。
第二步,打开主机版本的街霸四工程文件。
第三部,另存为3ds版的街霸四。
第四部,游戏发布。
就是这么简单。
在这个被鹅厂的‘免费游戏’垄断的世界,蒸汽平台可以说是唯一一个让独立游戏作者,实现梦想的平台了。
只是因为如今没有买断制的概念,上面的游戏,全部都是免费制,施行道具收费。
同时也没有成熟的相关税收条例,只收百分之五的利润而已。
平台方面也只抽成游戏利润的百分之十。
一个多小时后,
五十多G的游戏本体全部上传完毕。
韩安长舒一口气,看着已经上传完毕的游戏,准备设定价格。
因为是第一款游戏,
韩安也想着靠此打开知名度。
所以在价格上,并不想定的太高。
但是在输入的时候,
却发现价格栏中的数字,怎么也改不了。
始终定格在325元上。
“不是,这什么意思啊?我怎么就不能设置价格了?”
【叮!此价格为游戏本体参考价,不可改动。】
就在韩安敲打着键盘,不断尝试的时候,
系统的提示音在耳边响起。
听到答案,
韩安嘴角抽了抽:“去你马的参考价,游戏是好游戏,问题酒香也怕巷子深,你这么搞,我特么卖不出去怎么办!!!”
韩安有自信,
只要游戏已经发布,绝对会大卖。
但问题是,
这也得先让别人试试水,等风评扩散吧。
哪有第一款游戏,就直接来这么个价格的。