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第五十六章 新作开发,让人惊艳的设计(1 / 2)

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并没有再跟约克列侬说太多的东西。

仅仅只是透露了一个意向,并且非常模糊的说了一个题材跟背景。

但饶是如此,还是让约克列侬非常期待。

毕竟《战地》带给他的刺激实在是太强了。

不仅仅是他个人喜欢玩,甚至可以说狮虎娱乐就是靠着《战地》让其能够喘了一口气。

所以对陈旭透露出的新游戏消息,他可以说是万分期待,希望能够在后续的项目里面,继续跟星云游戏进行合作。

对此,陈旭也没有什么意见。

毕竟海外版的发行,可不是一件简单的事情。

无论是各个国家审核报批的流程,还是广告推广的渠道等一系列资源,目前的星云游戏完全没有。

而跟狮虎娱乐在《战地》上的合作也很愉快,不出意外后续的项目,只要狮虎那边不搞什么幺蛾子,他还是非常愿意继续合作下去的。

接下来的一段时间,陈旭都没有什么太大的动静。

但《战地》的安排则是有条不紊的进行。

毕竟相关的企划,陈旭早已经规划好了。

一个半月后,无数PC玩家万众期待的PC版终于上线。

尽管在画面表现还有一些细节上面进行了删减,但却还是顶尖的水准,让无数玩家大呼依旧是《战地》的这个味道。

当然售价这方面的话,肯定比VR版要便宜不少,首发只有198的价格。

除此外,就是《战地》对外公布了后两个季度的更新内容。

继征服模式后,全新的枪械、载具、与战争巨兽。

以及‘德法’战场的凡尔登高地跟苏瓦颂战役。

这些让无数玩家期待不已。

可以说未来两年内的《战地》运营,陈旭已经计划好了,绝对不会让玩家感觉没有东西玩。

再加上一些游戏里面数据的删删减减,还有地图的修改,同样也能够给玩家带来新鲜感。

这些数据方面的删删减减,其实还是挺重要的。

因为不管是什么游戏,都不可能做到所谓的完全平衡。

毕竟不仅仅是关卡设计、玩法设计跟数值设计的原因,还有一个至关重要的点,那就是玩家的水平。

所以这些东西还是很有必要的。

而就在玩家讨论着《战地》各种让他们激动,期待的内容时。

对游戏业界来说,星云游戏的一举一动,却引起无数同行的重视了。

一款《战地》让星云游戏赚得盆满钵满。

但显然星云游戏绝对没有将自己脚步停在《战地》这款游戏上的意思。

之前不声不响,直接将大鹅游戏的秦毅招募麾下,还顺带挖了一波其他厂商里面的人才不说。

近期,星云游戏又在市场上招募了一小批人,算上之前的人数。

已经悄咪咪的扩张到近100人的团队了。

放在大厂算不上什么,可在游戏工作室这一块,星云游戏的团队已经算得上是中小型的团队了。

这个消息爆出来后,同样也吸引了不少玩家的注意。

“卧槽!我说最近《战地》怎么有这么多的动静,又是PC版又是后续版本计划,这么多人了?”

“支持星云游戏,从当初只有陈总一个人,到现在也有百来号人了啊!”

“不知道,陈总下款游戏什么时候出来啊!”

“大概会有个一两年吧,毕竟《战地》感觉后续还有很多内容。”

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