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第三十八章 你个做游戏的,懂什么战地!(1 / 2)

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接下来的一段时间,团队这边都是进行新版本的内容,还有PC版本的开发。

而陈旭这边也没有闲着,而是跟狮虎娱乐这边讨论海外版上线的问题,按照陈旭与狮虎这边的打算,到时候海外版会跟《战地》的全新版本同时上线。

至于狮虎娱乐,这家公司并不是海外最知名最大的,也不是第一个找上星云游戏想要拿到海外发行的,但却是最具有诚意的一家。

此外还有一个更重要的原因打动了陈旭,那就是对方的老板,可以说真的是个热爱游戏的玩家。

旗下代理跟发型的游戏,很少有重氪金的游戏,更多的是属于买断之类的游戏,可以说在国外同样是一股清流了。

至于说什么国外没如大鹅、猪厂之类的游戏公司,那只能说就是鬼扯。

实际上各种各样的氪金手段,起源还要追溯到国外的游戏公司,例如抽卡、开箱等等。

只不过国内如大鹅这些厂商,在某些手段上又‘青出于蓝而胜于蓝’罢了。

所以当这家叫做狮虎娱乐公司的老板约克列侬,在游戏发售后不到一个月,就拿着高达240小时的《战地》游戏记录远渡重洋,并找上门来后。

陈旭稍作了解商谈后,他就选中了狮虎娱乐作为《战地》海外发行的合作伙伴。

而对方也的确尽心尽力,签订确定合同之后,狮虎娱乐这边就立刻开始了《战地》的推广。

从游戏的宣传视频、买广告资源、海外各国的送审、报批,一系列工作都是全力进行。

基本保证了,各个国家到时候能够同步上线。

…………

欧洲、北美……

《战地》的宣传广告,登陆上各国。

但毕竟预算有限,不可能达到铺满全球狂轰乱炸的效果。

所以前期的宣传还是围绕着北美、大不列颠、法兰西、德意志等玩家用户,以及消费能力比较高的国家。

对于海外那边的宣传,陈旭就是配合狮虎这边了,毕竟他目前在国内也只是小有名气,海外更是无根之萍,没有一个玩家认识他。

能不能成,主要靠的是《战地》的品质,但对此他还是有着相当充足信心的。

海外版的《战地》定价为149.9美刀,按照汇率折算一下,海外版是国内的两倍。

至于为什么这么高,税收是一个原因,另一个原因那就是海外的大作基本上也就是这个价格。

再来说这些个国家都是发达国家,而自家这边是发展中的国家,定价不一样不是很正常么?

随着海外版的游戏上线,之前有关注这款游戏的玩家们纷纷下载。

尤其是对于欧美,一战可就是在他们老家打的。

题材的原因,自然吸引了不少有兴趣的。

而进入游戏后,这些玩家和国内玩家的态度表现,基本上是如出一辙。

先是好奇,然后到惊讶,再到震撼,最后直接五体投地。

凡是喜欢战争题材的,喜欢FPS游戏玩家,进入到游戏后看着那恢弘的战场,直接就被镇住了。

全世界各地的玩家们,都在感受着《战地》这款游戏的独特魅力。

精美的画面,真实的物理引擎,还有宏大的战场都牢牢地抓住了玩家们的眼球。

而玩家们在习惯了大战场后,开始不断地学习游戏的玩法,熟悉操作载具。

玩家们便感受到了《战地》所带来更深的魅力。

战术的运用,甚至还有各种游戏里面的骚操作,以及队友间默契的配合,都让玩家无法自拔。

很快,各国商城的应用市场上,《战地》评分也都已经出来了,清一色的赞誉之词。

至于国内的玩家,同样也是无比的兴奋与激动。

哪怕这款游戏已经在国内上线近两个月了,可这一次全新版本的更新,还是让他们兴奋异常。

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