第三十六章 销量碾压,史蒂芬孙心态崩了(2 / 2)
绝对是愚蠢的想法。
所以,即使繁荣,也只会是虚假繁荣。
这个销售方式第一天的余韵罢了。
第二天,穿越火线的销量绝对反超。
这是他的自信。
因为,很明显,这游戏的评价低的发指,显然很多人都对此无法忍受了。
游戏评价低,自然代表内容不好。
你内容不好,谁愿意花两百块钱买一个很大概率进去直接吃枪子的游戏啊。
因此,史蒂芬孙断定这游戏真的长久不了。
时间过的很快。
转眼,第二天的数据又出来了。
首先是绝地求生的销量。
又是第一!
虽然对比第一天有些下滑,但是,穿越火线却是下滑的更多。
又是三倍!
鲜红的三倍日销。
“怎么可能?”
“为什么??”
史蒂芬孙双目血红。
他怎么也都想象不到,自己的游戏居然在这个时候拉垮了。
相反,叶北的游戏,销量却是恐怖到让人无话可说。
不仅是游戏的销量增加,游戏的人数也同样上升。
而且,他有些惊恐的发现,游戏人数的峰值,与这游戏的购买量,基本是相加的关系。
也就是说,这游戏玩家留存率极高!
玩下来就停不下来了?
经过计算,甚至超过了百分之八十。
开什么玩笑!!
不是说,这游戏就是个吃枪子的游戏吗?
不是说,这游戏评价很低嘛?
那你们为什么还要玩?
为什么!
自己的游戏,留存率也只有三成。
这还是自己前期设置了几把人机局,让人爽一爽的原因。
史蒂芬孙很疑惑,他心中涌起了强烈的不相信。
并且,他怀疑这个数据的是造假的。
他这么想……并不是胡搅蛮缠。
主要是,有理论依据!
大逃杀【绝地求生】这款游戏评价非常低,打开评价页面,基本上清一色的都是差评。
而且不少人还表示有了心理阴影,一直到现在都非常恐惧。
所以,按理说,这款游戏的销量应该下降才对。
但是,很明显现实与他的想想不一样。
他居然又输了。
“差,我想看看,他是怎么改的数据,”
“入侵了dreammaker的后台不成?”
他是真的不相信。
直到……第三天的数据出来了。
这一次的数据,彻底令他绝望!
PS:两个小时后见。
另外,第一个副本大概在十到十五章之内结束,以后作为支线,下一个是老头环,你们觉得咋样?
第三个梦境计划战锤(阉割版,理论背景会少写一些),第四个梦境希望大家给点意见。