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第三十六章 销量碾压,史蒂芬孙心态崩了(2 / 2)

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绝对是愚蠢的想法。

所以,即使繁荣,也只会是虚假繁荣。

这个销售方式第一天的余韵罢了。

第二天,穿越火线的销量绝对反超。

这是他的自信。

因为,很明显,这游戏的评价低的发指,显然很多人都对此无法忍受了。

游戏评价低,自然代表内容不好。

你内容不好,谁愿意花两百块钱买一个很大概率进去直接吃枪子的游戏啊。

因此,史蒂芬孙断定这游戏真的长久不了。

时间过的很快。

转眼,第二天的数据又出来了。

首先是绝地求生的销量。

又是第一!

虽然对比第一天有些下滑,但是,穿越火线却是下滑的更多。

又是三倍!

鲜红的三倍日销。

“怎么可能?”

“为什么??”

史蒂芬孙双目血红。

他怎么也都想象不到,自己的游戏居然在这个时候拉垮了。

相反,叶北的游戏,销量却是恐怖到让人无话可说。

不仅是游戏的销量增加,游戏的人数也同样上升。

而且,他有些惊恐的发现,游戏人数的峰值,与这游戏的购买量,基本是相加的关系。

也就是说,这游戏玩家留存率极高!

玩下来就停不下来了?

经过计算,甚至超过了百分之八十。

开什么玩笑!!

不是说,这游戏就是个吃枪子的游戏吗?

不是说,这游戏评价很低嘛?

那你们为什么还要玩?

为什么!

自己的游戏,留存率也只有三成。

这还是自己前期设置了几把人机局,让人爽一爽的原因。

史蒂芬孙很疑惑,他心中涌起了强烈的不相信。

并且,他怀疑这个数据的是造假的。

他这么想……并不是胡搅蛮缠。

主要是,有理论依据!

大逃杀【绝地求生】这款游戏评价非常低,打开评价页面,基本上清一色的都是差评。

而且不少人还表示有了心理阴影,一直到现在都非常恐惧。

所以,按理说,这款游戏的销量应该下降才对。

但是,很明显现实与他的想想不一样。

他居然又输了。

“差,我想看看,他是怎么改的数据,”

“入侵了dreammaker的后台不成?”

他是真的不相信。

直到……第三天的数据出来了。

这一次的数据,彻底令他绝望!

PS:两个小时后见。

另外,第一个副本大概在十到十五章之内结束,以后作为支线,下一个是老头环,你们觉得咋样?

第三个梦境计划战锤(阉割版,理论背景会少写一些),第四个梦境希望大家给点意见。

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