第三十九章 战后总结(1 / 2)
将战场打扫干净之后,林东找了一块山岩作为掩体,从背包里取出一些野外用品,然后简单扎营坐到了地上。
华洛按照他的指令叼回来一些干柴,他则是把这些柴火垒好,激活圣火燃烧,丢了一个小火球进去。
随着篝火的冉冉升起,他终于有空回头查看自己的收获了。
通过系统掉落机制,他一共从四个人身上获取到了三种技能和一种知识。
剑术-三连斩、剑术-暴怒跳斩、麻痹毒药配方、匕首精通。
剑术-三连斩属于二连斩的变异技能,林东在习得之后,直接覆盖了原有的剑术-二连斩。
剑术-暴怒跳斩的效果是越愤怒越有杀伤力,这种与情绪挂钩的战斗技能较为奇特,林东稍微留意了一下。
匕首精通是这几个技能中对他而言最为实用的技能,林东抽出腰间的猎人匕首,直接在手上玩出了刀花,匕首犹如一只银白色的蝴蝶,在他的手指之间翻飞。
麻痹毒药配方属于知识,林东将其回味了一遍之后,系统日志立刻有了反应:
“叮,由于祖安炼金药剂学(被动技能)的影响,您成功将该类知识纳入炼金药剂体系当中。”
“恭喜您成功研发出新的炼金配方-麻痹涂料:采用蛇毒与毒草进行混合调配而成的炼金药剂,适合涂抹在任意武器上,毒药在进入伤口中以后会对目标单位造成局部的麻痹效果,持续时间与调配水平、素材质量挂钩。”
纳入炼金药剂体系之后,这种药剂的作用直接从局限于箭矢使用,扩大到了所有的武器。
林东也是借此机会收获了一种新品类的药剂,这种药剂他自己看不上,在交易平台上还是会有一些销路的。
这一次回去可以采购一些材料尝试一番。
处理完技能的归属之后,林东突然想起来,这些技能或许是因为从玩家身上直接得来的缘故,没有属性上的回馈。
只不过,经此一役他也是再度升级了,五个自由属性点倒是还没有分配。
这一次的属性点林东分配给了速度,他的速度因此从49点提升到了54点。
在他完成加点的同时,成长性被动们终于生效了,系统日志的信息再次刷新:
“叮,由于未知原因,您获得了智力+8、力量+8、速度+8、体质+8的永久性提升。”
“叮,由于未知原因,您获得了额外的经验收益。”
五大被动能力的回馈,在这个时候完成了结算,林东的经验条又涨了一截,到了升级的边缘。
林东打开自己的属性面板,查看了一下自己如今的裸装属性:
智力:95(+8)