064 我们的NPC和它一比,仿佛弱智(1 / 2)
“这个,总监........我说实话,这个游戏可以借鉴的点太多了。”听见总监们的问话,有个员工开口说道:
“无论是画质,互动性、剧情,构思,或者是这游戏中表达出来的细腻情感,无疑都是一等一的.......”
“问题是,剧情构思什么的我们还能借鉴,但技术层面的东西,总监.........我们能借鉴到吗?”
员工这么一说,包括总监在内的其余人都沉默了下来。
是啊,这游戏可以学习的东西太多,但能不能学到才是重点。
他们和【新世界】同样都是游戏行业,但是《寂静岭PT》的游戏文件他们直接看不懂,无法解析。
如果不去直接求教【新世界】工作室的话,恐怕是学不到任何技术层面上的东西的。
“不管怎么说,等《深海迷航》发布之后,我们都得在好好研究一下,它游戏文件里面的每一个代码,我们都必须扫一遍!”
最后,还是总监开口说道:
“而且,你们难道没有注意到一点,这个游戏当中的ai系统,嫦娥,有些不对劲吗?”
随着总监这么一说,员工们也都立刻点点头。
“感觉到了,嫦娥非常的智能!!!”
“目前来看其智能程度,恐怕是我接触过的ai里面最高的。”
“不止呢,我还没见过能够和真人自由沟通的ai,这个嫦娥好像就能够做到!”
“唉,这么一对比,我们开发游戏里面的NPC仿佛弱智,连和玩家对话的能力都没有,再看看人家的,全程沟通下来无压力........”
“是啊,想想都难受哦。”
........
他们都是做游戏的,在制作游戏NPC的时候,免不了是要用到一些低级的ai技术。
所以一个个的眼光可是要比普通网友们毒辣的多。
如果玩家们只是怀疑,他们却是真的能够看出嫦娥ai是真的厉害。
像valve公司自己制作的游戏里,NPC是完全做不到和玩家直接在语言上进行交流的。
一般情况下,游戏制作人都是会让NPC做出固定的回应,就是玩家无论问什么,它只会回答同一句话。
稍微灵活的一点的呢,则是会给出不同的选项,让玩家进行选择,
等玩家做出选择之后,NPC才会根据不同的选择来进行回应,反正都是非常的死板。