054 矿车(1 / 2)
“原来矿车是在这里生产的!”
马雲正带着马八在装甲工厂里,查看这间新工厂可以生产的单位,这不要去找韩遂么,现在手上只有步枪,怕路上对上大批骑兵出点什么意外,他就想着到装甲工厂里来翻翻,搞辆什么坦克或者装甲输送车来使使;坦克这种划时代的战争之王,哪怕是五十年代之前二战期间产品,骑兵面对它那也是无解的存在。
只是没想到打开装甲工厂的生产列表,第一个看到的居然不是坦克,而是采矿车。
马雲原本以为采矿车会在动力工厂里,结果动力工厂的生产列表中没有发现,当时他还以为是研究等级没达到采矿车的技术,所以暂时没有开放给他呢;结果一到装甲工厂就看到了。
要不要生产几辆出来加快采矿速度?装甲工厂也是两条生产线,占用一条应该也不影响。
现在马雲一共有八座采矿工厂了,除了用一座采集各种放射性物质充作能量,一座专门用来挖煤之外,其它六座矿厂都用来采集元素;现在矿厂地下仓库中除了极少的几种人造元素外,整个元素周期表已经差不多填满了,只是数量还有多有少。
不过元素种类虽然快齐活了,但要说采矿效率么,并不算特别高。
矿车采集一车矿花费的时间大约在一个小时左右;采矿点距离矿厂三十到五十公里不等,以矿车四十公里的越野时速,平均算下来跑一个来回需要两个小时,再加上卸货时间半个小时;也就是一辆矿车跑一轮,需要三个半小时。
而真正占用采矿工厂的时间只有半个小时,剩下的三个小时矿厂都是空闲状态。所以理论上来说,需要七辆矿车才能保证一座矿场不间断生产。现在所有采矿工厂都只有一辆建造时自带的矿车,每座都还可以补充六辆,八座矿厂算下来,还需要补充四十八辆。
正打算给矿车弄一条生产线来制造时;马雲突然想到一个问题,现在八辆矿车在外面乱逛,已经惹出很多事了,马雲虽然不怕事,但老是碰到麻烦也很麻烦不是;如果再增加六倍的数量搞到五十六辆,那看到矿车后追踪西洋景的土著只会更多!而且矿车会在松软的土地里压出两道巨大的印痕,不但很容易让人顺着压痕摸到自己的老巢来;还把周遭的田地和道路压得稀烂,已经有好几个人反应小麦被压坏的事了。
怎么样才能在不影响采矿的情况下,尽量减少矿车暴露在土著面前的几率呢?往深里一想,这矿车怎么会暴露,还不是因为在路上跑;只要它不在路上跑不就好了吗?
但采矿点离基地有一段距离,总不能把矿点搬到基地来吧……
马雲突然一愣,既然不能把矿点搬过来,那把采矿工厂搬到矿那里去不就好了;非要把采矿工厂放到基地干啥?完全是玩游戏玩傻了。
在游戏里会受基地限制,同时也怕对手偷家;所以采矿厂都放在保护严密的主基地附近,在这三国时代,谁能突破哨戒塔的防御偷他马雲的家?
思路一打开,马雲豁然开朗,不就是开分基地么,这个我熟!
更令人高兴的是,基地车也出现了,不知道是不是因为事先造好了维修工厂,采矿车的下面一个就是基地车。
能再造基地车,就相当于拥有无限可能了。造,必须马上立刻造。
一辆基地车消耗各种元素上百吨,另外还需额外补充能量点五千。这些都是小事,马雲直接点击了制造,生产倒计时出现,96小时。