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第696章 走A牌满血斩杀!(1 / 2)

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“走a牧”套牌,达成58同城的条件后,dk状态下的安度因,每个回合能够稳定造成的伤害,其实是一个很容易被忽略掉的细节。

两点两点的掉血,动不动被点一下,乍一看不算多疼。

但问题在于,架不住频率高数量大啊!

每回合1下,强度也就相当于白嫖的二级火焰冲击,说疼不疼,说强也不算强;

可是当每回合可以连点3、4下的时候,那就意味着完全体状态下的“走a牧”,拥有着连续白嫖火球术甚至炎爆术这个级别的伤害的能力!

一次2血,看起来远没有奥秘法那种“火球火把火把”轰脸的震撼效果,但若是将走a牧每回合能造成的伤害汇总起来,还真未必比奥秘法挂上艾露尼斯后低多少!

……

“我们要发财啦!”

虽然苏宙不清楚完全形态“走a牧”的出伤能力有多么恐怖,但是单个回合内吃到如此之多的伤害,让这位宇宙术选手产生了最基础的警觉性。

雷诺杰克逊在术士英雄本体剩余11点生命值的时候就被果断交出,这波绝对不贪!

不少玩宇宙流套牌的都有一个思维误区,那就是雷诺杰克逊要尽可能极限登场,甚至恨不得在英雄本体只剩最后1点生命值的时候,一口气奶满3血。

这个思维,早在苏铭把宇宙术卡组教给苏宙的时候就给他重点强调过:雷诺杰克逊这张牌,不需要、也不能贪!

“别卡那么极限的个位数血量,若是对手的进攻压力太大,英雄还有15血的情况都可以拍下雷诺。”

“不管怎么说,646的身材属性,外加等同于战吼为英雄恢复15点生命值的效果已经是血赚,若是非要贪更多的收益,鬼知道会不会被对手一波bo瞬秒,或者压力大到后面失去回收雷诺的机会!”

这是当时苏铭教学的原话,现在有着蛇发女妖佐拉、恶毒的银行家等复制资源类卡牌,宇宙术跟后期套牌对决的时候,往往有机会制造出3到4名雷诺杰克逊,所以根本没必要贪那多余的几点回血量。

在这种1vs1的项目里,活下去才是最高的优先级,倘若被对手清空血条,那就算手牌里捏着1张雷诺杰克逊都没用,反正战斗胜负已分。

正因如此,果断召唤雷诺将术士英雄本体的生命值回满的苏宙现在十分放心,按理来讲,接下来几个回合里,他大可不必再担心自己的英雄血量问题。

后手方9费回合,雷诺杰克逊配合上蛇发女妖佐拉,拉满生命值的同时,一份雷诺的金色复制被置入手牌,给下一次的瞬间满血做准备。

“就算牧师能够每张牌白嫖出2点伤害,要打空3血,怎么样也需要个十几张卡牌吧?”

“按照常规的三、四费卡牌来讲,最少得打上好几个回合才能用足够的法力水晶出牌!”

“等到下次英雄生命值不足的时候,再拍一发雷诺杰克逊,拖出来的这段时间则用来抓机会把首席门徒林恩的封印做完。”

“虚空形态的强度在于每张卡牌都能白嫖出伤,那干脆断其后路,直接用吞噬者阿扎里炸掉牌库!”

凭借苏宙自己对宇宙术的了解和对局的敏感性,初见“走a牧”的战斗里,思考过后的他迅速建立了一套“取胜”的方案。

以目前苏铭的牧师表现出的手段来看,这是一套偏慢速的控制体系的套牌,依靠后期变身后强大的过墙蹭伤能力,堆叠伤害压死对手。

苏宙的策略就是依靠雷诺杰克逊的血量硬顶伤害拖延节奏,然后发挥宇宙术的资源优势,想个办法直接炸掉对手牌库,形成资源压制。

这套应对方案,用来对付任何后期慢速卡组几乎都有效果,毕竟同样变身dk的术士也有着强大的耗血能力,配合吞噬者阿扎里效果更佳。

……

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