第687章 无人能挡奴隶战!(2 / 2)
对手场面庞大的时候,旋风斩提供aoe伤害,也可以利用其造成伤害后随从处于“受伤”状态这一特性,配合斩杀强行消灭目标;
己方需要资源、抽牌的时候,卖掉苦痛侍僧,以旋风斩来自我触发,甚至配合战斗怒火等单卡,又是一套成型的bo;
更不用说斩杀回合,旋风斩既可以为暴乱狂战士提供大量的攻击力加成,还能触发状态较为健康的恐怖的奴隶主的特效,再度循环召唤过程!
这种无与伦比的卡牌适配性,意味着整套卡组里几乎没有废卡!
无论任何时候,抽到任何卡牌,都可以发挥其最合适的作用!
“所有人,都过来!”
“要打架了?算我一个!”
“所有人,都过来!”
“要打架了?算我一个!”
苏铭的回合里宛如复读机般的召唤过程,恐怖的奴隶主的特效被一次又一次地触发,又是两名全新的奴隶主加入了战斗!
截止到现在,在起步只有1名恐怖的奴隶主的前提下,愣是被苏铭利用亡者之咬的亡语特效,以及旋风斩还有随从对攻交换,创造出了5名衍生的奴隶主!
简直是奴隶主版本的“一生万物”。
更不用说这回的旋风斩扫过后,苏铭场上原有的4名随从受到伤害!
夭寿了!暴乱狂战士又双加攻击了!
19攻,2血!
……
在启动最后的斩杀前,苏铭交出了本回合他使用的最后一张卡牌怒火中烧!
怒火中烧,费,对一个随从造成1点伤害,该随从获得+2攻击力
目标自不必说,当然是受伤就能无丝分裂生崽的恐怖的奴隶主!
“所有人,都过来!”
“要打架了?算我一个!”
又是一遍中气十足的台词,苏铭场面上的第五名恐怖的奴隶主终于被召唤而出!
……
战歌指挥官最先入场,提供基础的“冲锋”特效支持;
暴乱狂战士紧随其后,这名英勇的战士是进攻的主力军,他的战斗力来自于随从们的伤势;
最后的部分,则是宛若无穷无尽的恐怖的奴隶主大军,待得斩杀之时,苏铭的场上足足拥有5名合计17点场攻的恐怖的奴隶主!
加上在一个回合内被buff到了整整2点攻击力的暴乱狂战士!
8费回合,近乎完全空场的前提下,单回合制造可以随时发动攻击的37场攻场面!
算上武器和蹒跚的食尸鬼的一攻伏笔,整套操作的斩杀线甚至突破了4点!
真正意义的无人能挡,整套恐怖的奴隶主体系的伤害爆发完全是建立在战歌指挥官提供的冲锋能力上。
换而言之,当你听到“勇往直前”的时候,不好意思,你已经死了!
“看拳!!!”
……