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第681章 表演的组件!(1 / 2)

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任何一套有足够强度的卡组,aoe形态的解场效果必不可少。

凭借4颗法力水晶将海盗战的场面清空,其他卡组如果牌序合适的话,也可以做到这点。

不过,想要在清场的同时,利用这有限的费用数字做到更多的事情,可就不是那么容易了!

比如苏铭本回合的操作,接连三张卡牌配合着英雄、随从的攻击。

其所产生的效果,远远不止3+2=5那么简单!

首先,苏铭操作着战士英雄本体加尔鲁什亲自出马,挥起剩余1点耐久度的炽炎战斧发动攻击;

目标,当然是场上攻击力暂时处于最底端的暴乱狂战士;

一斧劈下,暴乱狂战士的血量被砍到剩余1点生命值,这同时意味着它进入了苏铭的第二步操作的计划之中。

紧接着祭出的便是战士职业的成名单卡法术旋风斩!

旋风斩,1费,对所有随从造成1点伤害

伤害不高,但胜在物美价廉、效果灵活,这道席卷全场的aoe伤害,完成补刀带走暴乱狂战士的同时,还触发了苏铭场面中苦痛侍僧拥有的特效。

抽1张牌!

如此一来,虽然苏铭他为了解场而消耗掉了1张aoe法术,但苦痛侍僧的特效瞬间将他的资源支出弥补了回来。

而且紧随其后被苏铭使用的第二张卡牌,同样是一份补充资源的战略性单卡。

战斗怒火,2费,每有一个受伤的友方角色,便抽一张牌

英雄本体,符合“受伤”判定;

苦痛侍僧,刚刚吃到自己人的旋风斩波及,同样符合此判定;

又是两张卡牌被从牌库中抽出,2费抽2,再度补牌!

此时此刻,岛垣纱希的海盗战的场上,最具成长潜力的暴乱狂战士已经被清空血量带走,剩下的两名随从里,蹩脚海盗同样状态不佳。

虽然后者拥有着“+2攻击力”的强力buff效果,奈何1费生物的低血量是其最大的硬伤。

仅有两点生命值,吃到旋风斩后剩余最后1点,这个数字已然进入了苦痛侍僧的交换区间。

“痛苦降临!”

炉石传说规则下的随从搏斗,两边同时受到等同对方攻击力的血量损失!

海盗战的蹩脚海盗毫无疑问被击杀消灭,而苏铭这里的苦痛侍僧,则是在临死前最后贡献了一次他拥有的特殊效果,再度抽取一张卡牌!

……

岛垣纱希原本的想法无疑十分美好,场上两名3攻生物,暴乱狂战士虽说攻击低了点但胜在成长性强,无论苦痛侍僧选择哪个目标都会撞出满头包,甚至当场去世。

可惜的是,她忽略了一个十分关键的要点,那就是战士这个职业本身便有着许多的“自残”手段,必要时刻,完全可以对自己的随从下手。

旋风斩为主,战斗怒火为辅,两张法术配合下来,相当于苦痛侍僧仅一名随从就给苏铭提供了整整3张的过牌数量!

如果按照奥术智慧来横向对比的话,不仅收回了召唤它的3颗法力水晶的成本,还白赚了额外的1张过牌,以及1次随从交换补刀机会!

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