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第680章 过起牌来为所欲为!(1 / 2)

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在苏铭的视角看来,岛垣纱希的海盗战在3费阶段为了规避被炽炎战斧砍掉海盗随从,选择召唤暴乱狂战士这波操作,只能说是不得已而为之。

回顾一下从开局到现在,海盗战的出牌节奏。

起手以恩佐斯的副官配合海盗帕奇斯,标准28血开局,这没有任何问题;

然而立刻遭到苏铭硬币跳出的蹒跚的食尸鬼的清场制裁,与之所伴随着的最大后果是,岛垣纱希的场上没有“海盗”阵营的随从存在。

类似法师萨满的元素链、术士的弃牌链,或者牧师的龙链、圣骑士的鱼人链;

这种强调某个种族或特殊效果的牌组,都需要全程稳定的节奏。

纱希她起手摸取的3张卡牌分别为恩佐斯的副官、船载火炮外加南海船长。

毫无疑问,这是一套顺畅发挥就能节奏爆炸的牌序。

倘若3费前的所有随从能够安全存活并提供输出,那么这场战斗可能会和海盗战的大多数对局一样,在5费前奠定胜局,快速斩杀对手。

然而现实却是最初的海盗随从被苏铭轻松解除,2费的船载火炮被小斧头一刀砍掉。

转眼来到岛垣纱希的3费回合,她捏着手中的南海船长、血帆教徒、暴乱狂战士以及刚刚摸到的蹩脚海盗,几乎没有选择的余地。

召唤船长,等于白送,肯定血亏;

血帆教徒,特效很美,触发不了;

蹩脚海盗,只有一费,浪费水晶。

这种局势是海盗战套牌最为尴尬的情况,空有一手海盗牌,打不出bo,站不住场,只能暂且依靠暴乱狂战士站场过渡。

虽然324的身材超出炽炎战斧的伤害范围,一斧头下去砍不死不说,还会给狂战士额外提升攻击力,但对于苏铭而言,他其实压根就没打算在短时间内解掉这玩意!

暴乱狂战士想要发挥最大的作用,需要一个非常苛刻的环境。

简单一点来讲,要有大量的随从受到伤害,这样才能在暴乱狂战士被消灭前,为其buff加持起足够的攻击力。

而现在的局势如何?

场上孤零零就一个暴乱狂战士,就算想给它提升攻击力,也是有心无力!

因此,苏铭的3费回合直接华丽丽地无视掉了海盗战召唤的暴乱狂战士,还顺手拍了只苦痛侍僧站场。

人家是有随从受伤就会增加伤害,而苦痛侍僧则是自身受伤给英雄过牌!

如此一来,就算海盗战下面有什么冲锋、武器之类的手段,想给狂战士加持攻击力buff,那就只有一个选择。

对苦痛侍僧造成伤害。

换句话说,就是给苏铭过牌!

苏铭的战术思路如司马昭之心,此刻作为对手方的岛垣纱希自然也是再清楚不过。

光从跳币召唤的蹒跚的食尸鬼就能大概猜出,这套奴隶战肯定不会是什么快攻类套牌,毕竟速推流向来忌讳损失场面。

正因如此,岛垣纱希需要想办法直接用沉默、消灭等手段击杀苦痛侍僧,不让它提供过牌;

或者退而求其次,用一次大于等于3点的伤害输出单吃掉目标,总之就是要尽可能地减少奴隶战的抽牌次数。

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