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第675章 二五仔职业!(1 / 2)

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与古神相抗衡,非常时期,需要动用非常手段。

苏铭曾经的那个世界里,有关古神系的玩意都有着一个共同的特性,那就是“收益和代价”并存。

或者说的再精准一点,人类可以利用古神来获取远超自身实力的力量,但也必须要为此而付出相应的代价。

以现在的情况为例,灵界组织的青玉魔像阵线,与古神的爪牙近身接战的时候,有将近三分之一数量的魔像,其召唤者受到血肉诅咒的影响,瞬间失去了对青玉魔像的控制权。

当然,这些魔像并不会瞬间蒸发消失,也不会陷入停顿,它们的状态……十分具有古神系特色。

接下来的3分钟时间里,被古神诅咒蛊惑的青玉魔像个体,依旧会保持着它们接受的最后一个命令,也就是向着古神的爪牙发动自由攻击这个操作继续执行。

并且在这段最终时间里,所有被蛊惑的魔像将会获得1%的伤害力和防御力加成!

原本就接受了萨满祭司各种伤害增益buff加持,还有着牧师选手们不带丝毫间歇的治疗恢复,这些青玉魔像的战斗力已经被提升到了一个很恐怖的程度,更不用说属性最后还要翻上一番!

说句比较自信的话,在苏铭的灵界这种不要钱式的法术堆叠下,现在场上的每具被古神诅咒蛊惑的魔像,都有着等同于1星顶级选手的战斗力!

不过使用这种不属于人类的强大力量必然会付出相应的代价,半个小时的时间一过,所有被血肉诅咒污染的青玉魔像都将彻底失去控制,沦为新的“古神的爪牙”。

完美契合古神系能力的特点,先给弱小的人类一点甜头尝尝,看起来全属性翻倍是克苏恩血亏,但是等到半小时后,这些集体叛变的青玉魔像就该轮到人类的防线头疼了!

的确个个拥有1星选手的超级战力,当魔像们处于友方阵营的时候,大家的战斗力确实很足没错,可是当它们转投入克苏恩阵营……可就不是那么友好了。

正因如此,苏铭才早早地就和苏宙取得了联系,并且从黑暗收割议会调来大量术士选手,专门用来应对这个古神的机制!

他所准备的方法很简单。

一言以敝之:

“我得不到的,你也别想有!”

既然已经清楚的知道这些青玉魔像保不住,那就让它们先尽情输出25分钟给古神的爪牙触手、畸变怪大军们制造足够的破坏,留下最后的5分钟,以术士选手们的操作为主体,进行献祭!

炉石传说中,其他职业对友方随从使用的法术,基本上都是各种正面、增益性质的效果。

诸如贴个圣盾、加个攻击、回个血量、附个风怒之类的玩意,在术士之外的8大职业中,并不少见。

不过,唯有术士这个特殊的炉石传说职业,对随从的施法机制……非常独特!

其他职业都是尽可能保随从,而术士们恰恰相反,他们希望献祭掉自己手下无用的随从,换来更强大的力量!

力量的代价,1费,使一个友方随从获得+4/4,该随从会在回合结束时死亡

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