铅笔小说网
会员书架
首页 > 网游动漫 > 炉石传说之吊打全球 > 第659章 更加强力的卡组!

第659章 更加强力的卡组!(1 / 2)

章节目录 加入书签
好书推荐: 餮仙传人在都市 响雷能力者 神医妈咪帅炸了 真相之门 木叶村外的尼伯龙根 毁灭之末 综武:融合柳白,斩尽陆地神仙 被除名的恶魔召唤师 徐队,求抱抱II 陆传

古神克苏恩的运转机制模式,倒是比较符合苏铭的心理预期,或者说是在他可以接受的范围内。

毕竟要是对方开局15费,然后凭空打出一套otk斩杀连招直接带走,那几乎没有任何选手有机会取胜。

即使是像黄金联盟那边的几位1星选手,受限于规则的模型,数值化对战里他们的起始手牌也只有3张、4张,不可能首回合瞬斩。

想要在这种噩梦难度的对局中取得胜利,即使苏铭也需要一定的“运营”时间,让他用来收集资源和营造阵线。

至于说那种通过什么骚操作完成开局回合强行otk的思路嘛,苏铭最开始也有考虑,不过被小精灵的一句话给说的直接放弃:

“虽然古神克苏恩受限于炉石的法则,在许多方面都需要遵守这个游戏的机制,但是它也有专属的特别能力。”

“古神的血肉防护,被动效果的纯粹免疫机制,克苏恩每回合可受到的伤害存在上限。”

“开局首个回合,受伤上限为其当前最大承伤能力的1%,在之后的每个回合里,这个上限都会提升1%。”

“无视血量的斩杀方式,同样被这一特性所限制。”

这条古神的特性,简单直白的解释,就是给了克苏恩整整1个回合的免死光环。

想要将古神的生命值清空,不管牌手采用什么手段,最少也要等到1个回合后,古神的血肉防护失效,否则的话,溢出的伤害都会被直接免疫。

这便意味着实战的时候,苏铭需要顶着克苏恩的资源压制、场面压制、科技压制,在全面劣势的情况下硬抗整整1个回合!

倘若换了其他对手,那这条限制还不算特别恐怖,但是对于拥有15颗法力水晶,手牌、场面随从位统统无上限的克苏恩来讲,这几种破坏规则的特性结合起来,产生的效果远远不止普通的威力相加那么简单。

正常的对局里,其他职业面对天胡德鲁伊,在5、6颗法力水晶阶段硬抗跳上1费满水晶并且打出了终极感染的小德,科技碾压所带来的压力都是巨大无比。

更不用说克苏恩这种无法用规则完全限制的古神级存在,哪怕它光是每回合把水晶打空用于召唤随从,费用碾压的前提条件下,解场就足够让人精疲力竭!

……

在系统模拟出的对战环境里跟“克苏恩”尝试了一番作战,回合数不长,刚好3个回合的时间,苏铭就决定放弃这次的“练习”。

原因无他,场面崩盘。

克苏恩的出牌方式非常简单,就是粗暴的平推式进攻,没有任何花里胡哨可言:

后手开局15费,双黑暗鸦人外加一名暮光尊者被召唤入场,直接占据了压倒般的数值优势。

黑暗鸦人,6费,5/7,嘲讽,战吼:使你的克苏恩获得+3/+3(无论它在哪里

暮光尊者,3费,3/4,在你的回合结束时,使你的克苏恩获得+1/+1(无论它在哪里

古神本体的克苏恩属性被buff加成到了13/13不说,场面数值同样也是瞬间爆炸,对于刚刚把法力水晶提升到6颗的苏铭而言,这波进攻几乎无法被解除。

点击切换 [繁体版] [简体版]
章节目录 加入书签
新书推荐: 网游之法师荣耀 超级世家 教练传奇 奥术箭神 重生之独行刺客 混在异界的骨灰级玩家 规则怪谈:我成新的选中者 风起白蛇 永久一滴血,我照样无敌于世! 网游之焚尽八荒