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第329章 不知道怎么输啊!(2 / 2)

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“假设本场战斗一共死亡了3个浮肿僵尸,那么我和boss谁剩下的血量会更多?”

这便就是问题的关键!

直播间内不乏脑子转的快的选手,几乎是飞速便意识到了些什么,随即忍不住惊呼起来:

“哇,这个活力药水也太赖皮了吧!”

“直接在机制上就完克掉boss了!”

“这已经是……不知道第几个被克制的首领了,活力药水要一路神挡杀神佛挡杀佛了!”

“懂了懂了,想不到一张看起来没什么奇效的宝藏,居然能将劣势转为优势,简直天秀,服气服气!”

直播间里面快速反应过来的观众们,许是一时间心急口快的原因,没有将具体的原因说出,仅仅是表达了惊呼的心情,这便搞得不少水平没达到对应境界的人跟猜哑谜似的,完全没领会到含意:

“等等等等,前面的大佬们带带我!没看懂啊!”

“大家都是三年炉石教育,为什么你们就那么优秀,是不是偷偷补课了!”

“啥意思,一局比赛里死了3个浮肿僵尸也能看出对谁优势更大?不懂啊!”

好在是苏铭没有让直播间里那些没转过弯的选手久等,下一句话便是笑呵呵地将其明明白白地解释了出来:

“浮肿僵尸的亡语效果基本可以理解为清全场加同时蹭双方英雄的血量,忽略掉1攻的场攻不算的话,相当于是我和boss都没有任何场面,同时双方都在不停因为触发亡语而同步掉血。”

“那么在这种情况下,不就是谁血多谁就能苟到最后吗?”

真相一字之浅,捅破掉这层窗户纸之后,直播间里的观众瞬间就明白“宿命大神”的意思了。

道理就是这样简单,只要苏铭这边对血量控制的足够完美,处理好1234567血随从,自然可以轻松地触发浮肿僵尸的亡语特效,连续死亡和生成僵尸,让一波接一波的全场所有角色打一不断重复!

通常情况下,能做到全场打5的aoe,比如龙息药水、巨龙之怒等单卡,基本上就是场面全清的意思。

毕竟真正的高血量随从,一套卡组里可能也就那么3、4张而已。

至于对苏铭和boss的双双打一?

苏铭开场自动喝活力药水,拥有7点生命值;

boss啥也木有,只是作为第六关守关者而获得的常规5点生命值……

凭空被压出了2次浮肿僵尸的亡语,它不输谁输?

没有活力药水的前提下,对付这个boss可能比较麻烦,毕竟苏铭需要时刻考虑好是否要触发浮肿僵尸的亡语。

触发的话,自己的血线可能会被蹭的太低,进入首领的斩杀线;

不触发的话,对手站场1/3蹭血,而且自己这边召唤的随从被击杀也会生成的新的浮肿僵尸,还是相当需要思考的;

然而,现在这种情况,根本不用考虑!

无脑帮boss造浮肿僵尸,然后稍微动下脑确保能清场,真是不知道怎么输!

……

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