281 该反击了!(1 / 2)
“左真桑……这,还真是一波三折的故事,那我这边帮你联络的那些闪存厂……”
“已经不需要他们了,两个国家的科研中心研究还会比那些小厂差吗?”
“那肯定不会。”
左真简短的给高村雄解释了一下自己这段时间做的事情,让高村雄相当的惊喜。
你早说你还有个毛子国这条线啊,那我还着急上火的给伱找各路资源,没想到你自己就给解决问题了。
毛子国那边缺资金,华夏缺人才,一拍即合,而且还是牢不可破的合作关系,对双方都有利。
反正两边都是之前并没有在这个行业中拥有话语权的,双方共同进步等于是利益共同体了。
高村雄略有兴奋的说:“那左真桑咱们这边可以安排推广雷电战机了?你确定咱们这边能在游戏发售前把低成本高容量的闪存芯片量产出来。”
“放心,就算来不及的话我也有办法。”
当然这是没有办法的办法了,那就是自己掏钱承担这部分亏损的损失。
不过应该是没什么问题,毕竟是两个国家的人才共同合作,这要是都研究缓慢,就真有点瞧不起人了。
高村雄这下放心下来,在挂断电话的第一时间就开始着手安排宣传推广的事情。
雷电战机的玩法以及大致类型他早就已经有所了解,左真之前就给他介绍过这个游戏。
当时他就觉得这样的游戏基本是没什么问题的。
高画质,特效效果也很强。
高村雄已经开始在琢磨该怎么样做出最大效果的推广。
对了,既然是推广,那么顺便恶心一下ngs也是很有必要的。
之前你这家伙不是对真实游戏的研发围追堵截吗?甚至是用下三滥的招式让真实游戏的闪存研究遇阻。
那我这边就先从闪存的宣传上开始。
“对了左真桑,如果你说的高容量低成本的闪存芯片研究出来,是不是你之前的一些游戏也可以得到优化?”
“你的意思是让我再推出一次高清重制版游戏?”
“嘿嘿,我突然发现这种手段赚钱是真方便。”
高村雄已经尝到过几次高清重置版游戏的甜头。
都不需要安排太多的人力,只需要将原本游戏的底子换成更高画质的画面就行,难度比原创游戏可简单多了,而且还能赚大钱。
左真摇摇头:“这种事情长久不了的,高清重制只能在一些特殊情况下用一用,用的多了玩家也好反感。”
“这样啊。”高村雄有些遗憾。
对于左真的判断他还是比较相信的,毕竟他是带领世嘉起死回生的人。
“不过咱们作品的下一代的游戏性和画面肯定会迎来质的飞跃,至于这个飞跃到底有多高,就得看华夏计算机研究所的研究进度了。”
左真略微保守的给高村雄画了个大饼。
但实际上左真知道闪存技术一旦开始认真研究,这个东西就会像是坐火箭一样的快速飙升。
一开始卡带可能几十kb容量就已经很了不起。
然后是几百kb,接着是mb容量,再到后来几十几百mb容量。
到了九十年代,计算机技术几乎是一天一个样。
这还是前世世界里的研发轨迹。