250 新工作 第十更(2 / 2)
玩法当然也有一些调整,不过最主要的调整还是游戏的世界观设定。
从蒸汽朋克风到科幻,再到奇幻,剑与魔法等等,反正是打算用角色扮演这个类型一股脑的把所有不同文化的受众都给一网打尽。
再看看任天堂本尊,不也一样会从马里奥系列推出2d版本作品,3d版本作品等等作为同一类型的拓展。
所以一家公司开发一个类型的多款系列还是相当正常的。
“那老板,那伱联系我是要我做什么?”
“不只是你,还有总部这边的团队都要行动起来,这次我打算是曰本和国内两地合作开发,不过因为地域沟通问题,所以两边分别负责不同的大块,早期的时候没有太多交集,等到后面再汇总。”
“两地合作……”
这还是帕基特诺夫第一次听说这种开发形式。
左真其实也只是一次尝试。
他知道这种形式未来必然会成为主流,但现在能不能走通还需要验证一下。
其实如果现在互联网要是畅通的话,那么两地合作开发游戏肯定就没有太大的问题了。
不过这还得再等几年才行,就连曰本这边也是等九十年代初期才有了商用互联网。
“你们那边先准备好,游戏的大致构思和框架设定我会用传真的方式先给你们传过去,然后等我回去之后工作正式开始。”
“好的,我知道了。”
左真已经做好决定,那么他这个大头兵就乖乖的听从命令就行了。
挂断电话,帕基特诺夫重新回到一副热闹景象的办公区域。
“哎哎哎你不带玩赖的啊,不能把我卡墙角。”
“谁管你那些啊,只要赢就行。”
“好好好,你这么玩是吧,那等晚上的时候咱们喝酒我就给你喝趴下去。”
“别别,我错了不行吗?”
在办公区域里几个留守的员工开开心心的玩着游戏。
而这个时候帕基特诺夫清了清嗓子。
“那个,各位现在把手头上的事情先收一收,咱们的老板刚才来了个电话,咱们有新的工作了!”
“新的工作?”
正在玩的兴头上的众人纷纷放下手头上的游戏看向帕基特诺夫的方向。
“老板让我们干啥?”
“有新的游戏,这个新的游戏比较特别,也是一个角色扮演游戏。”
“啊,老板又想出一个新的游戏了,老板的脑子是怎么长的啊,怎么总是能崩出各种各样的新游戏点子?”
帕基特诺夫说:“咳咳,这个还不太一样,这次的老板打算开发的新游戏是他刚刚收购的游戏公司本来的开发计划,这个游戏的名字叫做最终幻想。”
“最终幻想……这名字好耳熟啊。”
“你这家伙记性也太差了吧,这不就是之前和咱们竞争,在ngs那边被大肆宣传的游戏吗?”
“哦对对,可是咋回事?咋突然就收购了?”
帕基特诺夫现在也都是一头雾水呢,不过左真安排的任务肯定要先做起来了。
“咱们先不讨论这个公司收购的事情,这毕竟是老板要考虑的事情,咱们现在考虑的就是怎么样尽快把老板想要的游戏给做出来。”
“那老板现在在曰本啊,难道刚才的电话已经和你说清楚具体的开发了吗?”
“那倒没有。”
“切~那老帕你在这说这么多有啥意义?”
“但老板说要发传真过来……”
“哦,那没事了。”
(本章完)