142 必杀技 第六更(2 / 2)
但到了自己,倒是可以进一步的完善一下,尤其是热血篮球的强化。
当天下午,左真并没有让他们第一时间开发游戏,而是先跑去打打篮球踢踢足球,让他们熟悉一下感觉,然后再回头正式制作。
头几天时间,他们就记得每天上完课就打球,每个人都要体验一轮足球和篮球,至少大多数人已经基本熟悉了套路和风格。
体验完之后他们就呆在出租屋里琢磨疯狂足球和疯狂篮球的角色必杀技。
“我觉得可以给华夏的角色弄一条龙一样的必杀技,一脚踢出去一条龙!”
“这个可以啊,那我感觉其他的国家就用他们各自国家的特征来设计必杀技,你像韩国,直接搞个棒槌必杀技怎么样?”
“可以可以,德国佬可以用德牧来表示必杀技。”
几个人议论的热火朝天,一会就琢磨出好几个必杀技的内容来,而且还有点乐此不疲的架势。
之前拳皇让他们去制作必杀技,很显然让他们有了非常强的表达欲。
左真也没打扰他们。
现在就让他们头脑风暴好了。
等到后面自己再看一下他们的成果。
球类运动本身规则基本上是死的,再怎么跳脱都逃不出大框架的限制,所以做起来其实不算太难。
难的还是等后世3D时代到来,游戏更加复杂之后该如何创新的问题。
“左真,现在能给我一些方向吗?我好按照伱的要求把角色画出来。”
左真正准备趁机再好好琢磨一下角色扮演游戏的事情,于梦晨就迫切的过来想要找点事情做。
看着别人都在研究新游戏内容,但左真却没给她安排工作,她有点着急。
果真是优秀员工啊,这么主动的想要工作的。
“我想想啊,你先画一些简单的Q版形象出来。”
“Q版?”
“就是把人往卡通幼小的方向去画,但又不能真像孩子一样。”
于梦晨有点茫然。
这再一次触及到她的知识盲区。
于梦晨突然发现自从跟在左真身边,她就接触到了很多之前从来没接触过的绘画风格。
什么像素画、半写实画还有现在的Q版画。
体型看起来幼小,但形象上还要相对成熟,这听起来好像很矛盾的样子。
“角色形象这个不用急,他们那边研究新构思还得几天时间呢,可以慢慢来。”
于梦晨并没有听进去后面那句话。
她已经在认真思考左真所说的这种形象,低着头一言不发。
最后,还剩下一个谢勤。
他还一直把自己关在小屋里调音乐。
而且最近他的音乐比之前听起来顺耳多了,之前简直就像是在听丧曲一样。
未来让他担纲主题作曲师应该是没什么问题的。
不过音效方面倒是要开始关注了。
八位机时代音效区别不大,但今年明年开始16位家用机开始下场厮杀,音效的作用就开始大幅度提升,得提前布局才行。
(本章完)