第25章 斧头的提示(1 / 2)
庄隐简单扫视一下周围后,他就坐在一个大石头上,开始查看游戏的系统面板。
“编号15玩家请注意!每次完成游戏任务后,都会获得一个游戏积分,累计积分完成之后,可进行游戏升级。”
“编号15玩家请注意!消磨时间3小时任务已经完成!游戏积分加1,获得任务奖励,斧头人的斧头。”
“新增物品蓝一个,游戏任务奖励会直接存放入物品栏当中。”
看到任务奖励是斧头人的斧头后,庄隐有些无语,以斧头人面对怪物那么弱的表现来看,他的斧头能力似乎并不怎么样。庄隐在游戏系统面板点开物品栏,将斧头人的斧头取出。
“斧头人的斧头:斧头人被怪物吞噬后,怪物突出了他的斧头,斧头因此有了思想,只要拿起这个斧头,就能感受到斧头的思想。”
“斧头有了思想?”
看着物品介绍,庄隐有些无语:“只要拿起这个斧头,感受到了斧头的思想,他们能做一队好朋友?”
庄隐拿着斧头,试着挥舞了几下,就在挥舞斧头的瞬间,他感受到了一股恐惧从斧头传来。庄隐发现只要斧头指向血汗工厂的方向,那种恐惧的感觉就越强烈。
“这斧头还会自己知道害怕,越是恐怖的地方,身为一把斧头,它会自己会瑟瑟发抖。”
“这斧头人看着不怎么样,他的斧头更不怎样,但好歹是一把朴素的斧头,应该还挺实用的,只要带上它,起码多一个工具可以用。”
庄隐现在还不清楚斧头除了有思想,会害怕之外,还会有什么概念,他之前查找过关于电视恐怖游戏的资料,上面并没有提过游戏奖励物品的特点。
研究完奖励物品斧头后,庄隐又翻看了游戏系统界面的升级资料,这个游戏的主题无外乎打怪升级和行善积德来积分晋升。思考片刻后,庄隐认为在这个鬼怪横行的恐怖游戏里,在打怪升级的过程中想不到的在行善积德方面被减分,就比如刚才面对人形怪物的时候,如果我亲自杀了他,大概会被游戏减分,更不会得到一个有思想的斧头作为物品奖励。
“编号715玩家,你现在行善积德积分有2分,当行善积德积分达到中等后,将自动进阶为高级场景和赠送游戏礼物。”
“想要行善积德还是有点困难的,不过打怪升级任务才是最基本的任务,行善积德属于加分减分项,而且游戏的奖励物品也不怎样。”
在没有怪物可以打的时候,庄隐决定可以努力找事情行善积德捞点积分,毕竟他已经被困电视恐怖游戏里,应该尽快融入这里古怪恐怖的游戏的当中。系统里还有一个选项,庄隐点开看,写的是力量增值丸,里面有一个红球球,庄隐没怎么考虑就点击红球球,红球球的力量直接加在了庄隐在游戏里的体力上,系统显示他的体力原本只是5,只是比普通玩家强点而已。刚才在与斧头人的跑步追逐里,差点就被对方追上了。
点击红球球体力提升之后,庄隐挥舞几下斧头,他明显感觉到自己挥舞斧头的动作变得有力了,而这把有思想的斧头也威风了很多,没有了原来朴素又窝囊的感觉。