第181章 策略型游戏(2 / 2)
给玩家们自由度,符合策略性游戏,但想做好具体到实际的效果,场面需要恢弘,展现的不是玩家们的单一视角,而是整体时局。
这就不仅仅是以玩家为主视角的开放游戏了,而是要创造一个小型世界,需要的技术实力和高昂的成本,让所有游戏厂家都望而却步。
大环境如此的情况下,导致真正策略型玩家数目正慢慢减少,可能之前比较多,但都被其他类型游戏抢走了,想重新捡起来需要时间。
也导致玩家们想报名,但不知道填些什么,之前《亚雷大陆》要招人,只用把其他同类型游戏的天梯榜单排名写上去就行。
但现在,策略型游戏的天梯榜,那可不是车轮战能搞上去的,目前处于的是一种断层的态势。
会玩的,相当强势,虐菜虐到起飞,不会玩的,是一点都不会,连游戏本身自带的关卡,都需要钻研很久才能过关。
短时间内,想拉到一批新的策略性精通玩家,很难的,但11号位面,还是尽可能去的人多一点好,去霍霍别的世界,人去少了可不行。
想了想,林航有办法了,那这批报名的,策略型游戏玩的好的玩家,就当指挥官吧,基础训练后,领导的虫族多一些,负责整体战略。
什么时候发动战役,要打到什么规模,只要你们有能力,你们说了算,你们当将军,当元帅,去指挥集团军级别的虫族作战。
剩下的玩家,就从3号位面调,也别领导那么多了,一人带几只虫族就行,就当个小队长吧,冲锋陷阵去。
你们当虫族的大脑,虫族是你们的兵器,去,给我霍霍去,多霍霍几只兽人,奖励不会亏待你的。
而且前期,玩家们和虫族,主要是主防御,那就依靠地利,依靠脑子,尽可能别硬碰硬,慢慢指染整个世界,温水煮青蛙,拿下。
扫了一眼报名表,嗯,有个熟悉的名字,何超也会玩策略性游戏啊,也是,毕竟指挥过好多次战斗了。
权柄的筛查不会有什么问题,何超既然通过了权柄的审核,那就没问题,不过先等等,还没有到发邀请码的时候。
传送门才刚开始建造,还需要一些时间,而且3号位面的玩家,也都忙着和尼亚帝国抢城池,暂时抽不开身。
之前不是准备更新版本吗?这下知道该怎么更新了,就和《部落冲突》联动吧,联动一个版本,之后如果还需要,可以常驻化。
为问题成功解决,干杯。
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