第50章 游戏补偿(1 / 2)
汉特看着远处爆炸的战车,放下了手中的特制战弓,摸了摸怀中队长的信件,汉特并不是优柔寡断的人,没有犹豫,转身疯狂向后跑去。
队长看着爆炸后的战车燃起的熊熊大火,知道时机已经成熟,拔出自己的腰刀,用力指向玩家的方向,怒吼道:“冲锋,烧掉侵略者的物资”
30余名斥候小队队员,骑着被铠甲覆盖的战马,腰间别着腰刀,手中握着长柄马枪,铠甲内部揣着几枚燃烧弹,跟在队长身后,向玩家阵营发起了冲锋。
这30余名队员,都是经历过数次行动的斥候老兵,每个人的综合实力都很强,有丰富作战的经验,骑术也非常娴熟,值得信赖。
队长心里仔细计算着距离,战马的速度很快,队员和马匹身上的铠甲和小型盾牌,足以挡住敌人即将发射的两批箭雨。
30余名队员也按照自己的命令较为分散地进行冲刺,这样哪怕对方有魔法师,也不可能一下把所有小队成员都阻拦下来。
施放魔法需要时间,就算他们有数名魔法师,一次释放魔法的时间又能把分散开来的我们拦住多少呢?
除非对面魔法师数量超过10名,不过那是不可能的,数名魔法师已经是极限了。
10名魔法师分配到一个200人小队中,就算是尼亚帝国也没有那么奢侈。
等快接近敌方阵营时再合兵一处,结合所有力量,直接凿入敌军阵营里去。
战马奔驰的速度带来的强大冲击力,加上马枪较远距离的伤害,足以凿穿敌人的步兵方阵到运输车旁。
这时候双方混战在一起,就算是魔法师,也不能乱用魔法了,除非他们根本不在乎自己的士兵,丧心病狂地用魔法一起干碎。
4名,队长心里默念,只要4名队员能活着冲到运输车附近,把燃烧弹扔进去,任务就完成了。
至于后续怎么出来,不需要考虑,对方有魔法师是出不来的,战死是宿命。
队长没有犹豫,再次扬鞭加速战马的速度,不需要让战马保存体力,没那个必要。
队长的加速让后面的斥候小队队员心里一沉,都是老兵,知道现在再次加速的后果是什么,但都没有犹豫,扬鞭加速。
正如队长向汉特所说,队伍中的所有人包括队长都做好了战死的准备,但是只有汉特,你没有。
只有你还有人盼望着回家,斥候小队,都是些没有家人,只有自己关心自己活没活着的可怜人罢了。
估测着距离,队长大喊道:“准备迎接第一批箭雨,俯身做好防御”
队员们没有犹豫,俯身轻举小型盾牌护住要害,准备抗住敌人的第一批箭雨。
然而战马继续冲锋了20步后,想象中的第一批箭雨并没有来,有疑惑,但所有人都不敢丝毫松懈,这里是战场,不是游乐园。
事出反常必有妖,但冲锋已经开始,没有谁能告诉你敌军现在的情况是什么,未知的才是最恐怖的。
“继续冲锋,完成任务”队长怒吼,就让我看看,你们葫芦里到底卖的是什么药吧,用我们的生命去看。
将视角转向玩家
玩家们正在做什么呢?
当玩家们回头看到战车爆炸的时候,说实话,所有玩家们都处于一种懵逼状态。
我们吃着火锅唱着歌,突然,好好的战车就炸了,这什么情况?难道是我们把战车开太远,激活了战车的自爆功能?这战车不能带走?
“都别愣着了,救人,看看战车内的玩家死没死,何大佬之前还在战车里了”一名玩家呼吁着。