第四十四章 速通竞赛非正式举行(1 / 2)
太阳在天上绕了一圈,弗兰肯依然坚定坐在摇椅上以双手和理智挑战着这款魔鬼设计的游戏。
“啊啊啊!怎么会有人被血条砸死,都是一击即死的游戏为什么要放血条啊!把血条删掉!”
这已经是他不知道第多少次挑战了,但最多的一次也不过摘到了三枚果子而已。
没错,《摘果子》的确有通关条件,那就是摘够九个果子。
然而每次摘完果子地图又会发生一轮可怖的变化,存档点又只记录位置不记录进程,因此整个游戏变得异常折磨。
他们不知道这根本不是游戏本来的难度,只是阿果设计的时候忘了还要记录机关进度罢了。
“不行,过不去,根本过不去。我就不信这游戏有人能通关!”
弗兰肯一边吃起已经有些冷了的晚饭,一边刷起了游戏评论区。
这一片三星,哈,果然全都是在抱怨游戏难度的……嗯等等?这个五星评论是?
至知牌之王:强者战胜环境,弱者抱怨环境,通关视频已经发布在论坛[链接],因为自己通不过就抱怨游戏制作人是垃圾的建议每天早上起来好好漱漱口。
弗兰肯接着往下滑,果然是许多被压在下面的一星评论出言很不客气。
嘛,玩游戏还玩出火气了。
弗兰肯显然已经不记得是谁刚刚气得大叫了。
虽然他还没通关,但是游戏的手感很好,跳跃的挑战逐级上升,显然是有精心设计过的结果。和这个学会从前出的“幼儿游戏”是截然不同的有趣。
自己过不去就给游戏打低分还骂人的可真没品啊!
弗兰肯觉得自己此时身躯高大极了,只是按了个五星,好像给什么重要文件盖章了似的。
接着他上翻评论,点开了那条链接。
之间名为至知牌之王的人操纵着屏幕上绿色的小人在画风可爱却暗藏杀机的丛林中游刃有余的跳跃、转身、勾引,仅用六分钟就摘了八个果子,此时,一枚巨大的彩色果实出现在了屏幕中间。
“我靠,这游戏居然还有最终关卡的设计!”
这回就和之前的游刃有余不同了。彩色果实发射出无数的小果实,第一轮的攻击就几乎覆盖了全屏,小人只能在夹缝中求生,逮准机会朝果实喷气。
常年做农活的弗兰肯认出来,那大概是农务会出过的一款能让果实长得更大的魔药。
好家伙,虽然果实都会发射小果实了,但依然要被当做普通的农产品细心对待呢!
果实越膨胀,占地越大,能射出的弹丸越少。屏幕上的主角被逼到左下角逃生后,果子终于停止生长,本来激烈的音乐也变得活泼起来,“噔噔噔”的庆祝主角摘到了足够的果子。
看着屏幕上显示着的每个制作人员前面都出现了个果子,弗兰肯竟感觉有些眼眶湿润。
『最后的大大是谁的呢?是谁的呢?是谁的呢?』
随着那可爱的声音一遍遍询问,最后举在主角头顶的果实也越来越大,直到铺满整个屏幕。
『是你的哟!』
结束音乐彻底响起了,首页则出现了一个灰掉的创造模式,玩家点击则显示出『正式版上线』的字样,右上角则显示着最快通关时间为8:42。
弗兰肯为这个结局深深感到感动,因为他晚餐真的有饭后水果吃。