第二章 抽神牌(小修)(1 / 2)
冒险家是做不成的,毕竟罗伊在这边高低算是个学者,只有小时候忙过农活,那点肌肉早已经被书海消解。
不是说神迹学院不重视体育课,只是罗伊有着完美的逃课技巧。
那时的他因为脑海中总是幻想出蓝天白云的景象,对驱散迷雾的执念太深。比起在擂台上挨打,他更喜欢在台下给大家一边加油一边翻书。
诚然会有不得不参与的考核,但好在他所在的卜命学院代表的是编织命运之神,对实战的要求不高,考核更偏重理论知识。
所以现在,罗伊正背靠窗沿,面向并不精彩的牌局,无法开口插入身后那俩人的话题。
“冒险者协会只不过是个民间组织,真的想做冒险家当然要申请迦南先生的知行学会了!”
“知行学会只不过空有金银,毫无内涵,连栀语学会的探索队都比他们要强。”
“你!那你倒是说说你准备申请哪个学会,要比行律学院的副院长还有内涵?”
“首先,我说的是知行学会没有内涵,其次,我申请什么学会和我批评哪个学会有什么关系?”
“你这是强词夺理!”
“是你自己的心乱了……”
不需要回头看,也知道这一局关于学会的争论又一次变成了牌局上双方的嘴炮。
“你的牌组也已经如怒涛般狂乱了。”
卡洛斯的声音平静,但甩牌的力道却不小,只听“啪”一声过后,米克斯无能狂怒的拍桌声又响了起来。
而将人气到这个地步的罪魁祸首对此毫无歉疚,而是做作地长叹一声:“我宿命的对手究竟身在何处呢。”
罗伊捂住了耳朵。
至知牌作为风靡神迹学院的唯一娱乐,其玩法之复杂,规则之繁复,简直像牌盒上印着“全球只有1%的人能玩懂”。
正因如此,知识的枢纽对这个游戏才趋之若鹜。
象征镌刻智慧之神的那些至知学院的学院长们似乎把改进至知牌当成个固定的交接仪式一样,生生把“游戏王决斗”变成了“游戏王:天际线梦工厂”,认真打起来持续好几天是常事,随便打打也得几个小时。
于是由神迹学院辐射到整片大陆,至少罗伊认识的所有人都从未获得过简单娱乐的乐趣。
哪怕是打水漂,他们都要从制作石头打磨工具开始。
——不是说真有人会玩打水漂的意思,毕竟石料在迷雾纪元也是很宝贵的材料。
罗伊是有一段沉迷至知牌的时间,但很快就因为其冗长的流程和众人对其如神明本身的推崇而失去了兴趣。
他也很喜欢玩儿那些烧脑游戏,但不意味着他喜欢自己娱乐的姿势和态度被围观群众们评点。
打牌的压力已经远远超越了它带来的快乐,那这游戏也就没什么必要了。
显然,压力这套对卡洛斯是完全不适用的,这家伙就是有那种本事,哪怕叫他在紫禁之巅一边高喊招式自我介绍一边打牌他也能怡然自乐。
“还要再来一局吗?手下败将。”
“我才不要再打了!罗伊都醒了好几天了,你还在宿舍闷着,你们卜命学院没人催你筹备蓝天节吗?”
一听米克斯不想打牌了,卡洛斯的语气也冷淡起来:“就像往常一样开设占卜摊不就行了,这有什么好准备的。”
“这也太没创意了,”米克斯面露得色,“我这回可是被邀请进表演团做开场表演!”
“哦,那我们可不会上去献花。”
卡洛斯慢条斯理百无聊赖地整理着他心爱的牌具,罗伊也端着椅子凑过去,瞧着被分放在一边的场景卡、身份卡、秘密卡、事件卡……
罗伊忍不住将这些杂乱的卡牌拢到一起,一边整理一边百无聊赖地读着卡面上的文字。
至知牌作为具有象征意义的牌戏,其收录的卡牌都相当具有时代印记。
神迹学院、地泡、生命母树、残迹城堡,神明、凡人、记叙的歌者、悖乱的狂徒……
虽然罗伊现在不喜欢玩牌了,但也不代表他要否认它存在的意义。
一套完整的至知牌,除了高天之主都一式两张。
而高天之主毕竟是本世界的创世神,因此不仅不算人物卡,也不能是身份卡,而是当做收藏用的闪卡。
卡洛斯手上这套比较普通,毕竟真正珍贵的牌盒早就收藏起来了。
这么说来,两两一对的牌和正巧多出来的高天之主……
“怎么?重燃起对至知牌的兴趣了?”卡洛斯挑眉,握着手里的角色卡颇有些跃跃欲试。
罗伊连连摆手:“我脑袋现在疼得很,才不要玩动脑子的游戏。”
卡洛斯神情瞬间冷淡下来,很是装模作样地反驳道:“至知牌可不是游戏。”
“是是是——”米克斯应声,接着故作姿态地挡住嘴,用所有人都能听见的气声朝罗伊的方向吐槽道:“真是个至知牌狂人!”
罗伊没接话茬,毕竟米克斯对这必输的牌局的热爱其实也不遑多让。
他理出一摞带高天之主的一组二十一张牌放在桌面上,抬手抻了个懒腰。