第67章 关于第一游戏的过往(1 / 2)
注意到动静,亚柏大叔抬头瞥过来一眼。
我将那包口粮往前扔出,坐到他旁边。
“到底发生什么事情了。“
“……只是在这个世界再寻常不过的事。“
“那样讲可听不懂。“
亚柏大叔凝视著掌心的口粮和柴刀,像是要忍住什么似的好几次用力捏紧手指,片刻才缓缓地沉声开口:
“我们组成家族,尝试破关,共同度过了许多时间,然而某次战斗我们失败了……一位叫做采瑶的伙伴死了,策廷和我侥幸甩掉区域boss,苟延残喘地活下来,却……却也只是活下来而已。“
“对手是玩家吗?“
“嗯?啊啊,不是,她是被区域boss杀死的。“
“所以你们就分道扬镳了?“
“应该是我单方面避著策廷吧。原本只是想要让彼此冷静,然而……不知不觉间就……“
亚柏大叔再度叹息,模样像是突然苍老了许多。
如果不晓得细节,也不清楚当时的情况究竟谁对谁错。
虽然就算厘清这点也没有意义就是了。
“老实讲,我曾经希望那场游戏永远不要破关。“
亚柏大叔突然这么说,因此我接口询问。
“为什么?“
“这是当时流传在玩家之间的谣言。死掉的玩家其实会回到现实世界,宛如什么事情都没发生,过著一如往常的生活,那些砂土、干燥炎热的风、崩坏的建筑以及各种怪物都是虚假的,宛若梦境。“
不可能有那么美好的事情吧。
那种想法很轻松,可以令罪恶感、责任感与悔恨都几乎不复存在,却只是将希望寄托在无法证实的事情上面。
在这个世界,受伤了会痛,一旦伤势过重就会死亡。
那样就什么也没有了。
这才是这个世界的现实。
“当时有不少玩家相信这个谣言。毕竟在随时可能死亡的沙漠度过了好几年,精神状态几乎都到极限了,那些没有疯的玩家……在那样的情况下依然可以保持理智,从某种角度来讲大概也算是疯了。“
“所以大叔也疯了吗?“
亚柏大叔没有回答这个问题,半晌才继续说下去。
“在游戏破关的瞬间,我突然感到害怕,恐惧席卷而来。如果回到现实世界,我就得亲眼去确认采瑶的状况,必须确认那个谣言的真伪……“
“总而言之,先把这包口粮吃了。等会儿逃跑可别没力气发动『时间回溯』。“
我站起身子,想办法用冷静的语气说完,走到客厅隔壁的小房间。
以璇依然坐在夏以若身旁,看似想要握住妹妹放在沙发床边缘的手,却又担心触发家主命令,并没有那么做。
我先轻轻拍了拍杏奈的头,昂首示意到走廊交谈。
以璇缓了缓动作,眼神始终没有离开自家妹妹。
“刚刚抱歉了。“我率先说。
“……等到以若醒来,让她揍你三拳就当作扯平了。“
“次数没有算错吗?“
“你可是用拳头去揍高中少女的脸蛋,要是留疤了,赔得起吗?“
我低头聆听著比起秋风更加凌厉的训话。
以璇继续骂了好几句才停止,瞥了眼客厅问:“问出了什么?“
“简略的前因后果,你也猜得到的那种。“
“对于干掉凯文先生没有帮助的话就不用讲了,省得烦心。“
“妳要那么做吗?“
“要突破现状只有杀了凯文先生。“
以璇换了一个说法。
我没有立刻回应,不过心底知道她是正确的。
午夜蓝是缺乏战斗异能的弱小家族,没有办法与乌托邦进行歼灭战。
一旦变成长期战,会处于压倒性不利的立场。
依照亚柏大叔在第一游戏得知的情报,只要“家主死亡“并且在“家主死亡之际没有指定继承者“,该家族就会自动解散。
家主命令的效力也会因此消失。
“你早就考虑到这点,逃跑的时候才会刻意绕圈子,最后依然留在乌托邦的地盘内吧?“
以璇说得相当肯定。
我停顿片刻,低声说:“或许吧……“
“有什么话想说就直接说。“
“乌托邦已经将根据地附近建设完毕,想必也会让拥有监视、示警异能的成员放哨,附近还可能设置著各种对僵尸、对玩家用的陷阱,我们不可能顺利潜入。“
“至少机率不是零。“
以璇冷哼一声,反问: