34. 第 34 章 二合一(1 / 2)
活动开始倒数前一分钟。
基地门大开, 一辆辆卡车驶出,基地长站在最前方的那一辆上,浑厚的声音盖过了玩家们嘈杂的议论。
“昨晚收到消息,南城那边的基地情况很不乐观, 甚至已经出现了瘟疫, 现如今资源稀缺, 曙光基地非常需要诸位的协助。经初步研究, 对抗南城瘟疫关键的药材,是一种名为紫燕草的草药, 生长于河华谷沼泽附近……”
“……事态紧急, 沼泽毒瘴即将消散,各位请抓紧时间,尽可能多的采集药材。”
一分钟结束, 基地长的话刚好讲完。
“角逐”活动第二场,正式开始。
报名参赛的玩家自动分配上卡车, 随着车队朝赛场驶去。
所有参赛的玩家前方都有一行大大的悬空白字, 以及一长段红字。
白字是准备时间:00:02:59
红字是游戏规则:
1、准备时间结束后, 玩家空间纽将处于冻结状态,请玩家抓紧时间调整;
2、本场比赛玩家生存数值饱食度与口渴度将处于自然状态, 请玩家及时补充生存所需;
3、本场比赛时间为200分钟, 沼泽毒瘴将于玩家进场10分钟后开始蔓延;
4、小组成员全员死亡即为淘汰, 小组分数按照最后一位死亡成员所拥有[紫燕草]数量计算;
5、[紫燕草·小]计10分;[紫燕草·中]计20分;[紫燕草·大]计50分;
6、本场比赛存在数支曙光基地小队,不可攻击;
7、本场比赛含有[商店],随机投放特殊装备(附带额外装备栏);
8、每位玩家将自动装备[背篓][毒瘴警示器](可卸下);
9、请玩家仔细阅读以上规则!
云时将游戏规则一一看下来。
这次的玩法要比第一场复杂——计分不在人头, 而在药材。
小队成员全部死亡才算淘汰,那么,如果最后存活的那名队员收集到了够多的药材数量, 队伍仍有希望拿到高分。
除了要小心别的队伍抢药材外,还要注意自己的生存状态与毒圈蔓延。
以及,NPC小队。
云时透过悬浮的文字看向对面。
这是一辆加了棚的军用卡车,内里空间很足,云时右手边坐着自己小队成员,左手边是另一支玩家队伍,而对面,是一支玩家队伍与NPC队伍。
每个人的脚边,都放置了一个背篓,背篓底部是一个可佩戴的小型警示器。
背篓就是云时那时代很普通的竹编背篓,有加盖子,但背篓缝隙很大,里面装没装东西很容易辨认。至于可卸下……打架的时候,先找个地方将装有药材的背篓藏好?
再看交流,只有队伍频道与附近频道。世界频道、好友、私聊都是锁了的。
一辆车四支小队,车外的景象完全被棚子遮挡,看不清赛场是什么地型。游戏一开始,策划也不可能一上来就让所有人乱战,多半一辆车的几支队伍会投放到同一片区域。
云时检查了一遍装备,随后再次观察车厢里的另外三支队伍。
片刻后,云时道:“一会儿游戏开始,到没有人的地方,把外观去掉。”
薄和应声:“嗯。”
队里另三人表示不解:
“啊?为什么啊?”
“哥,打架跟外观没影响吧?”
“我还挺喜欢这纪念套装的,用技能的时候应该挺帅的……”
周日的时候,官方送的开服福利玩家们都已经拿到了,虽然是人手一套,但纪念套装官方设计得很用心,每个元素异能的设计都是不一样的,不止如此,同一种元素不同体型款式也会有变化,甚至还细分了输出辅助坦克治疗。同一款衣服,却做到了能穿出完全不同的效果。
玩家对此都极其满意,对美工赞了又赞。
这不,刚拿到手,很多玩家都直接穿在了身上。崭新又仙气飘飘的衣服,可比游戏里灰扑扑的装备外观好看多了。
但也正因为差异太大。
薄和示意队友们看另外三队。
新送的外观很漂亮,另外三支小队个个都又帅又美,因而,在看见对面那支NPC小队时,一眼就能区分。
新衣和旧衣,也不仅是NPC与玩家之分,新衣颜色亮丽,不管是在什么环境下,都比不起眼的旧衣更加吸引人注意,也就更加容易暴露。
新来的风之祝福啧啧感叹:“细节怪啊!”
不止她,这次活动官方依然给了未参赛的玩家一个观看大屏幕,各队都在准备阶段,镜头一一闪过,到了云淡风流这一队时,由于他是上次单人赛的冠军,官方就多给了几秒镜头。
大屏幕上的人也都听见了他让队友换外观的事。一开始许多观众也都不懂,外观对打架又没影响,换不换没必要吧?然后就有分析帝分析一通,点出了细节,众人这才恍然大悟。
镜头再扫过其他队伍里,观众也难免去注意那些队伍的穿着。参赛的队伍看不见车外的景象,但观众们能看见。
“确实,送的外观太显眼了。这里都是山林,光线挺暗的,他们要是就穿这身跑来跑去,活脱脱的靶子啊!”
“要是距离远也看不见玩家ID,万一把大佬队给认成NPC小队……嘶!”
“不愧是大佬!恐怖如斯!”
准备时间还剩最后十秒,云时让队友再确定一遍自己的装备。
三、二、一!
卡车停下,看似布制的棚子直接朝两面打开。
车厢里除NPC队,三队玩家互相警惕一一离开卡车。
看懂了游戏规则的,大多都会选择先采药,即便有想通过抢别的队伍药草拿分的,也不会在这个时间下手——毕竟背篓里一棵草都没,打了也白打。
云时他们这一车,看来都是理解了规则的,三方平安无事各选一处离去。
与云时猜测一致,这一片区域,就停了他们这儿一辆车。
沼泽地与密林相接,装备上警示器,小地图上增加毒瘴范围,目前毒瘴还未开始扩散,暂且不用担心。
进了密林后,姜舒三人赶忙关了外观,三人这时还依稀能看见另两队人的影子——那身华丽的衣服背面底部绣了一圈流光溢彩的图案。
三人对视一眼,彼此眼中都闪过“卧槽”两个字,随后紧跟着另两位大佬往山里走,一边注意还有没有别的队伍,一边寻找[紫燕草]。
草药并不难找,不一会儿,云时五人背篓里都装了几株。
除了草药,云时还不忘采集浆果和干柴。
这一次空间纽冻结,背包里的陷阱没法打开,也就没法像上一次一样使用陷阱了。
顺利过了前十分钟,小地图边缘开始出现一圈绿色。
随着毒瘴出现,系统播报赛场玩家死亡的频率也开始高了起来。有死于毒瘴的,有跑毒的时候撞在一起开打的,也有安全区打起来的。
毒圈还没有蔓延到云时他们所在的地区来,但这个毒圈不像云时所在那个时代的某些游戏,毒不会放一阵消停一阵,而是从开始蔓延起就不会停下。
这种情况,就不适合在毒圈附近行动,要尽早离开去往安全区域。
云时他们所在的位置就离毒瘴不远,将附近能看见的药草都采完,五人迅速撤离,朝着安全方向走。
路上,他们遇到了另一支队伍。
那支队伍正是进场时同一车的。那队人搞的埋伏,两个在树上,三个在石头后。
但怎么说呢,石头后面的还好,树上两个就有些显眼了。而对方似乎将他们当成了NPC小队,等他们都走到近前了,那支小队开始动手。
这时动手就太慢了。云时五人热心将这五位朋友送去后场休息,接替了他们的采药工作。
“嘿嘿,还不错,这个背篓里有12株呢。”
“咦?我这个只有3株。”
“我也是。”
“零。”云时打开方才那支小队其中一名成员的背篓,里面没有药草,只装了点干柴。
薄和道:“看来他们是想保一个。”
云时点头:“嗯。”
12株药草的是在树上的玩家之一,可能是有位移技能,如果底下情况不对,他就方便带着多的药草随时跑路,只不过没跑掉,云时还第一个杀的就是他,而这个队最后一个死的就是那个背篓里0株药草的。
所以这一队的分数是……
云时拉了一下排行榜,找到这支队伍,最后一名:0分。
“啊这……”姜舒都替对方难受起来了,“惨!太惨了!”
风之祝福耸肩:“也不怪我们哈,谁知道他们这么分配的。”
樱桃提出疑问:“诶?要是后面他们及时过来把队友的药草捡了,那样分是不是还算的多一些?”
云时点头:“可能。”
捡完这支小队的遗产,五人又往前进了一段区域。
越走,能遇到的队伍也在明显增多,而不显眼的外观给他们带来的好处也更明显。
而要说最方便隐藏的,莫过于薄和的雾系,密林时不时就会有雾气弥漫,薄和使用技能时那效果跟隐身似的。
在遇到其他玩家的几率开始变大的情况下,薄和与云时便默契地一个作为探查斥候,一个作为扫尾。
风之祝福和她在副本里说的一样,并不坑,她的技能释放方式是口念加动作,看得出来她运用得比较熟练,失误率很低,樱桃是火攻近战,可输出也可以短时间承担肉盾替队友抗伤害,换回治疗的姜舒技术准确度也能保证队友及时回血。
打过两回,云时便已对队友战力有了大概的了解,遇到难缠一点的对手时不时指挥两句,一小时过后,队友还是满血满员。
不过这到个时间,他们需要找一个地方补充生存数值了。
“咦?那好像是NPC小队?”樱桃眼尖地瞧见一个正在采药的身影,稍微靠近了几步,确定道,“还真是NPC,不是玩家。”
姜舒挠头:“NPC小队没啥用吧?也不能攻击。”
“对啊,不能打也没法从他们手里抢草药。”风之祝福手里的扇子对着自己扇了两下,盯着NPC背上满满当当的背篓眼馋,啧道,“看得到,吃不到,策划什么恶趣味?”
确实是NPC队伍,云时本已经准备生堆火烤点野菜吃点果子了,听到风之祝福这句话,抬起头朝NPC那方看去。
薄和挑眉,问:“有什么想法?”
云时看了眼背篓里收集的果子和菜,“我在想,这场之所以加饱食度和口渴,是不是就是因为NPC?”