企业文化建设(八)(2 / 2)
4,\t提前半小时来到会场
5,\t团队要在一起,不可单独行动!
6,\t休息时间一个半小时!
又要提前半小时,实际上只有1个小时,还包含吃饭的时间,同时还有背诵,还要做对团队有利的事情,简直就是让你一刻也不能停下来歇息。
真的是高强度!大伙中午饭都没有吃好,当然,饭的质量就简直不咋地,呵呵。
下午在音乐声中开场:
然后就是各组新闻发言人上场发言,中午做了哪些对团队有帮助的事情,每个家庭三分钟,前一两名的有奖励加分。发言要求精简,突出主题,不可以超时。
再就抽查团队法则背诵情况,每个团队抽一个!
加分几乎是随意的,老师同时宣称:没有绝对的公平,只有相对的合理!
在背诵完后就开始做第一个游戏:找朋友
目的就是要让你找到你的死党,不能去找其他人。
许多人都没有找到死党,胡乱一气。
游戏结束后,老师用低沉的声音伴随着沉闷的音乐来评语大家这次游戏的结果:
你的死党在哪里,我们一个多小时前刚刚说过,要照顾好你的死党,与他不离不弃,现在呢,你的死党在哪里?我们已经习惯了,随随便便承诺,我们从来不在意自己说过什么,回想一下你给你的父母做过多少承诺,给你的爱人做过多少承诺,给你的领导做过多少承诺,甚至你自己给自己许过多少承诺,你都兑现了吗?我们好好的去想一下,好好的反思一下!
这段话很有感触,真能直指人心,许多人都低下了头,在默默思考,自己这一生究竟对自己的父母、朋友、爱人、以及自己多少承诺,又有多少兑现?
接下来的游戏是:蜈蚣爬游戏:
开始就是助教示范:
第一轮:一号对二号,三号对四号,五号对六号,七号对八号,九号对十号。
除了参赛人员,其他人全部做啦啦队。
蜈蚣爬总结:
1,\t选对人
2,\t把对的人放在对的位置上
3,\t要明确共同的目标,一定要超越竞争对手
4,\t做好激励,鼓励
5,\t激情,士气高昂,赢得欲望强烈
6,\t减少抱怨
7,\t做好配合
给大家五分钟时间针对自己团队出现的问题进行总结,各家庭分享。
这游戏后老师就开始讲故事:扫垃圾
听到垃圾这个字你会想到什么?
假如一个人一个月不打扫房间会怎样?
假如一个人一个月不洗澡会怎样?
假如一个人一年只穿一套衣服会怎样?
我们看到的垃圾我们知道怎么处理,那么看不到的垃圾呢?
我们心里会不会有垃圾,会不会有很多不好的东西,把他们释放出来!
接下来做一个联系:
找到你的死党,一个做a,一个做b
分享一件你被迫做的事情
然后按照以下的逻辑推理:
如果不做a,就会b,如果不做b就会c,如果不做c就会d,以此类推,直到z或者死掉!
并且打了一个比方:比如:被迫陪老婆逛街,假如你不陪老婆逛街,老婆就会不高兴,如果老婆不高兴,你还不陪老婆逛街,老婆就会生气,假如老婆很生气,你还是不陪老婆逛街,老婆就会跟你分居,假如老婆跟你分居,你还是不陪老婆逛街,老婆就会跟你离婚,假如老婆跟你离婚,你就心情不好,心情不好就工作不好,工作不好就会炒鱿鱼,炒鱿鱼就失去工作,失去工作就没收入,没有收入就流浪街头,最后被饿死!
如果按照现在的社会风气,估计老师绝不会举这么个例子,现在的小孩连异性朋友都不想谈,更不要说什么结婚了……
最近一西安男估计是心情不好,心情不好就在家对妻子撒气,妻子反抗就暴打妻子,最后遭停职检查处理,然后……建议老师用现代案例作这个课程的案例分析,呵呵。
这个游戏的目的就是让你具体感受:烦、痛苦、愤怒、悲伤、沮丧,绝望,无奈,反感!
被迫案例:被迫加班,被迫结婚,被迫上课……