第一百三十六章 游戏圈“公开”的小内幕(2 / 2)
目前这三个区服务器的长期在线人数都在两三百人左右,而且这个趋势还在扩大之中。
其实到了这个时候,《巴蜀传奇》这个私服基本上就算是成功了。
再往后,基本上就是不断的开启新服务器就行,只要控制好开服频率以及保持服务器的稳定性,《巴蜀传奇》赚钱简直就是板上钉钉的事情。
当然,好的私服也需要有新的玩法才行,所以最近李杰他们正在试图开发新的版本和装备等等。
这其中陈焱其实出了很大的力,因为做为一个重生者,陈焱玩过的游戏虽然不多,但是他对游戏的理解和阅历绝对远超当前任何一个游戏开发人员。
比如李杰目前正在研发的一个新版本,就根据陈焱的意见打算推出一个盲盒宝箱。
这个宝箱理论上可以开出游戏内所有的道具装备,而且怪物掉落宝箱的几率并不算低,只不过开出好东西的几率不算高而已。
这种宝箱对于单独的散人玩家来说,其实意义并不是很大,但是对于那些家族工会的管理人员以及土豪们来说那就是另外一码事了。
这样一来,相当于盘活了私服的经济体系,要知道私服的经济体系其实一直都是相当糟糕的。
当然了,这些小建议陈焱的脑子里有很多,他甚至还想过要不要把以后的“打金传奇”给弄出来。
但是想到这玩意在当前多少有点超前,而且一旦弄出来搞不好动静会比较大,最后他暂时放弃了这个打算。
反正在现阶段,游戏托其实算是刺激游戏消费最好的解决方式了。
游戏托最疯狂的时候,大概就是在网页游戏火爆的那个年代,那个时候游戏托已经成为了行业里普遍存在的现象。
可能会有人一般这么搞的都是小游戏厂商,那些大厂的游戏肯定就不存在这个问题。
但事实是,这一招无论是游戏小厂,还是游戏大厂都在使用,只不过使用的方式不太一样而已。
小的游戏厂商,基本上等于是明着跟你这样搞,甚至但凡你聪明一些,一眼就能认出游戏里哪个是托。
可那些大的游戏厂商,那对游戏托的使用就更高级了,人家自然不会直接弄两个游戏托出来,人家都是直接跟那些大型游戏公会合作的。
陈焱前世玩游戏的时候,就进过某个游戏公会。因为他当时收入还可以,再加上又喜欢玩游戏,所以也舍得在游戏上花一点钱。
然后他就混成了游戏公会的管理。不过他只是小管理,就那种没有工资的,反而要不断往里面花钱。
他这种管理,其实就是所谓的“大哥”,也就是俗称的冤大头。
而游戏公会真正的管理,那都是直接拿工资的,而他们的收入来源就在于那些游戏厂商对公会的合作甚至是返利。
不过这里说的都是正儿八经的游戏托,一般游戏厂商干这种事那都是藏拙掖着的,像后来那些到处发消息邀请人去游戏里当托的,那特么纯粹就是骗局。
当时陈焱他们公会在当时的国内网游圈子还算是小有名气,所以和一些大厂合作了多款知名网络游戏。
只不过做为小管理,陈焱并不清楚具体的合作细节,但他可以肯定的是公会这边肯定赚了不少钱。
因为当时做为带队管理,陈焱都拿到了价值数千的补贴。
当然,这些补贴都是以游戏道具的方式进行发放,这其实也是大多数游戏厂商跟公会的合作模式。
他们不需要花费多少真金白银,只需要用代码刷出一系列的游戏道具,然后再给游戏公会那边一点利益,就能让这些公会帮助他们摇旗呐喊招兵买马。