第三十六章 以细节补充色孽路线(1 / 2)
说不清是空调温度低或是其他原因,宋文只觉得心里凉了一下。
不是寒心的凉,而是夏日里晚风的凉。
他把烟头按进可乐罐,正色道:“我们这群人有什么值得刻画的,尘埃罢了。”
随后他开始向林恩介绍周围环境。
“大伙都已经到桑横镇了,应该都可以被定义为失败者。”
“都是一穷二白,想吃点烧烤都得掂量几天。”
“玩家会希望看到我们这样的人吗?”
“还是那些豪车豪宅更吸引他们的注意。”
林恩又给他开了罐可乐。
“那你有快乐的时候吗?”
宋文接过可乐,单手控制游戏里的人物,“有啊,以前在公司加班的时候,那是一天都不开心。”
“但现在我辞职了,每天开销只有原来的五分之一,吃得差了,但腰不酸腿不痛了。”
“玩游戏的时候也没加班信息,也没有需要主动完成的工作,多好。”
林恩点点头,对宋文表示认同。
没想到这个看上去斯斯文文的清瘦眼镜男,对人生竟看得如此通透,生活态度也透露出一股子洒脱。
“宋哥,你之前也是这么健谈吗?”林恩又问。
“哪能啊。”宋文右手控制角色越过像素模块构成的深渊。
“以前我可是个社恐,在老板面前唯唯诺诺,跟同事也不敢说上几句话。”
“什么事都要靠自己打拼,随时都担心会丢了工作,当然说话少、快乐也少。”
“对了兄弟,你是怎么到这桑横镇的?”
林恩摊手,“游戏设计不好找工作,先到这桑横镇混混。”
“你倒也实在。”宋文给林恩点上一支烟。
“之前来的很多年轻人都融入不了这里,你是我最近见过最好的。”
“小伙子,上道。”
“我去搞几碗泡面。”林恩起身。
夜色网吧只有两个网管,因此没有什么贴心的服务,夜宵这些都得自己动手。
桑横镇的流浪者分为两种。
一种是为了养活全家老小出来打工的中年人,这些人省钱俭用,多的钱都会寄回家里。
另一种就是单身的年轻人,一人吃饱全家不饿,主打的就是及时行乐。
宋文说林恩上道,大概就是这个意思。
等待泡面的这几分钟,林恩消化着宋文刚才的话,并试着将它的意义拓展到游戏设计领域。
身份的转换肯定会带来心态的变化。
已知现在游戏设定的主角是阿巴顿,他身份和地位的转变跨度更大,他的内心变化又会如何呢?
5分钟后,林恩把泡面分发给陶雅和宋文,端着自己那份走出网吧。
在里面待久了闷得慌,思路也不顺畅。
蹲在网吧门口不远处的巨石上,林恩感觉自己好像与这世界隔绝开来。